List<T>.Item[Int32] プロパティ

定義

指定したインデックスにある要素を取得または設定します。

public:
 property T default[int] { T get(int index); void set(int index, T value); };
public T this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : 'T with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As T

パラメーター

index
Int32

取得または設定する要素の、0 から始まるインデックス番号。

プロパティ値

T

指定したインデックス位置にある要素。

実装

例外

index が 0 未満です。

または indexCount 以上になっています。

このセクションの例では、プロパティ (C# のインデクサー) とその他のさまざまなプロパティとジェネリック クラスのメソッドをList<T>Item[]します。 リストが作成され、メソッドを使用して設定されると、プロパティを使用 Add して Item[] 要素が取得され、表示されます。 (このプロパティを使用 Item[] してリスト要素の値を設定する例については、「.」を参照してください AsReadOnly)。

注意

Visual Basic、C#、C++ はすべて、その名前を使用せずにプロパティにItem[]アクセスするための構文を持ちます。 代わりに、その変数を含む List<T> 変数は、配列であるかのように使用されます。

C# 言語では、プロパティを this 実装する代わりに、キーワードを使用してインデクサーを Item[] 定義します。 Visual Basic は、Item[] を既定のプロパティとして実装しており、同様のインデックス機能を提供します。

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Dim dinosaurs As New List(Of String)

Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);
' Shows how to access the list using the Item property.
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))

注釈

List<T> は参照型の null 有効な値として受け入れ、重複する要素を許可します。

このプロパティは、構文 myCollection[index] を使用して、コレクションの特定の要素にアクセスする機能を提供します。

このプロパティの値を取得するのは O(1) 操作です。プロパティの設定も O(1) 操作です。

適用対象

こちらもご覧ください