Hashtable.Item[Object] プロパティ
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指定されたキーに関連付けられている値を取得または設定します。
public:
virtual property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public virtual object this[object key] { get; set; }
public virtual object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Overridable Property Item(key As Object) As Object
- key
- Object
値を取得または設定する対象のキー。
指定されたキーに関連付けられている値。 指定したキーが見つからない場合、そのキーを取得しようとした場合は null
が返され、そのキーを設定しようとした場合は、指定したキーを使用して新しい要素が作成されます。
key
が null
です。
このプロパティは、構文 myCollection[key]
を使用して、コレクションの特定の要素にアクセスする機能を提供します。
また、 プロパティを Item[] 使用して、 に存在しないキーの値を設定することで、新しい要素を Hashtable追加することもできます。たとえば、 myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
などです。 ただし、指定したキーが に既に Hashtable存在する場合は、 プロパティを Item[] 設定すると、古い値が上書きされます。 これに対し、 メソッドは既存の Add 要素を変更しません。
キーを に null
することはできませんが、値は にできます。 指定したキーが見つかnull
らず、指定したキーのnull
値が であるために返される のを区別null
するには、 メソッドまたは メソッドをContainsKey使用してContains、キーがリストに存在するかどうかを確認します。
このプロパティの値の取得は操作です O(1)
。プロパティの設定も操作です O(1)
。
C# 言語では、this
プロパティを実装する代わりに、Item[] キーワードを使用してインデクサーを定義します。 Visual Basic は、Item[] を既定のプロパティとして実装しており、同様のインデックス機能を提供します。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
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