UndoEngine.UndoUnit クラス
重要
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ユーザーが元に戻すことができる処理の単位をカプセル化します。
protected: ref class UndoEngine::UndoUnit
protected class UndoEngine.UndoUnit
Protected Class UndoEngine.UndoUnit
- 継承
-
UndoEngine.UndoUnit
クラスは UndoEngine.UndoUnit 、 内の入れ子になったクラスであり UndoEngine 、ユーザーが元に戻すことができるアクションをカプセル化します。 既定 UndoEngine.UndoUnit の実装では、変更通知を監視し、変更ごとにイベントの一覧を作成します。 を使用してこれらのイベントを IDesignerSerializationService保存します。 はUndoEngine.UndoUnit、いくつかのpublic virtual
メソッドからUndoEngine直接変更のイベント通知を受け取ります。 から UndoEngine.UndoUnit 派生し、追加のロジックを実行できます。 必要に応じて、既定 UndoEngine.UndoUnit の実装を完全にバイパスできます。
Undo |
UndoEngine.UndoUnit クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Is |
UndoEngine.UndoUnit にイベントが格納されていないかどうかを示す値を取得します。 |
Name |
UndoEngine.UndoUnit の名前を取得します。 |
Undo |
親 UndoEngine を取得します。 |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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