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Convert.ToUInt16 メソッド

定義

指定した値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

オーバーロード

ToUInt16(String)

指定した数値の文字列形式を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(UInt16)

指定した 16 ビット符号なし整数が返されます。実際の変換は行われません。

ToUInt16(UInt32)

指定した 32 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(String, Int32)

指定した基数での数値の文字列形式を、等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Object, IFormatProvider)

指定したカルチャに固有の書式情報を使用して、指定したオブジェクトの値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(String, IFormatProvider)

指定したカルチャに固有の書式情報を使用して、指定した数値の文字列形式を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Single)

指定した単精度浮動小数点数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(UInt64)

指定した 64 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(SByte)

指定した 8 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Char)

指定した Unicode 文字の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Int64)

指定した 64 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Int32)

指定した 32 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Int16)

指定した 16 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Decimal)

指定した 10 進数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(DateTime)

このメソッドを呼び出すと、必ず InvalidCastException がスローされます。

ToUInt16(Byte)

指定した 8 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Boolean)

指定したブール値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Object)

指定したオブジェクトの値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(Double)

指定した倍精度浮動小数点数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

ToUInt16(String)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した数値の文字列形式を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string value);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string? value);

パラメーター

value
String

変換する数値を含んだ文字列。

戻り値

value の数値と等価の 16 ビット符号なし整数。valuenull の場合は 0 (ゼロ)。

属性

例外

value は、オプションの符号とそれに続く数字 (0 ~ 9) のシーケンスで構成されていません。

value は、 UInt16.MinValue より小さいか、 UInt16.MaxValue より大きい数値を表します。

次の例では、数値文字列配列内の各要素を 16 ビット符号なし整数に変換しようとしています。

C#
string[] values = { "1603", "1,603", "one", "1.6e03", "1.2e-02",
                    "-1326", "1074122" };
ushort result;

foreach (string value in values)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(value);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        value.GetType().Name, value,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (FormatException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is not in a recognizable format.",
                        value.GetType().Name, value);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.", value);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted the String value '1603' to the UInt16 value 1603.
//    The String value 1,603 is not in a recognizable format.
//    The String value one is not in a recognizable format.
//    The String value 1.6e03 is not in a recognizable format.
//    The String value 1.2e-02 is not in a recognizable format.
//    -1326 is outside the range of the UInt16 type.
//    1074122 is outside the range of the UInt16 type.

注釈

メソッドの ToUInt16(String) 使用は、 メソッドへの渡し valueUInt16.Parse(String) 同じです。 value は、現在のカルチャの書式設定規則を使用して解釈されます。

変換が失敗した場合に例外を処理しない場合は、代わりに メソッドを UInt16.TryParse 呼び出すことができます。 変換が Boolean 成功したか失敗したかを示す値を返します。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(UInt16)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 16 ビット符号なし整数が返されます。実際の変換は行われません。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (ushort value);

パラメーター

value
UInt16

返される 16 ビット符号なし整数。

戻り値

value は変更されずに返されます。

属性

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(UInt32)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 32 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (uint value);

パラメーター

value
UInt32

変換する 32 ビット符号なし整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

valueUInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、符号なし整数の配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換しようとしています。

C#
uint[] numbers = { UInt32.MinValue, 121, 340, UInt32.MaxValue };
ushort result;

foreach (uint number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number.GetType().Name, number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted the UInt32 value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the UInt32 value '121' to the UInt16 value 121.
//    Converted the UInt32 value '340' to the UInt16 value 340.
//    The UInt32 value 4294967295 is outside the range of the UInt16 type.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(String, Int32)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した基数での数値の文字列形式を、等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string value, int fromBase);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string? value, int fromBase);

パラメーター

value
String

変換する数値を含んだ文字列。

fromBase
Int32

value 内の数値の基数。これは 2、8、10、または 16 である必要があります。

戻り値

value の数値と等価の 16 ビット符号なし整数。valuenull の場合は 0 (ゼロ)。

属性

例外

fromBase が 2、8、10、16 のどれでもありません。

または

valueは 10 進法でない符号なし数値を表しますが、前に負の符号が付いています。

valueEmptyです。

value に、fromBase で指定された進法では使用できない数字である文字が含まれています。 value 内の最初の文字が正しくない場合は、例外メッセージは、変換する数字がないことを示します。それ以外の場合は、このメッセージは、 value に正しくない末尾文字が含まれていることを示します。

valueは 10 進法でない符号なし数値を表しますが、前に負の符号が付いています。

または

value は、 UInt16.MinValue より小さいか、 UInt16.MaxValue より大きい数値を表します。

次の例では、数値文字列の配列内の各要素を 16 進数の値として解釈し、それを符号なし 16 ビット整数に変換しようとします。

C#
using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string[] hexStrings = { "8000", "0FFF", "f000", "00A30", "D", "-13",
                              "9AC61", "GAD" };
      foreach (string hexString in hexStrings)
      {
         try {
            ushort number = Convert.ToUInt16(hexString, 16);
            Console.WriteLine("Converted '{0}' to {1:N0}.", hexString, number);
         }
         catch (FormatException) {
            Console.WriteLine("'{0}' is not in the correct format for a hexadecimal number.",
                              hexString);
         }
         catch (OverflowException) {
            Console.WriteLine("'{0}' is outside the range of an Int16.", hexString);
         }
         catch (ArgumentException) {
            Console.WriteLine("'{0}' is invalid in base 16.", hexString);
         }
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted '8000' to 32,768.
//    Converted '0FFF' to 4,095.
//    Converted 'f000' to 61,440.
//    Converted '00A30' to 2,608.
//    Converted 'D' to 13.
//    '-13' is invalid in base 16.
//    '9AC61' is outside the range of an Int16.
//    'GAD' is not in the correct format for a hexadecimal number.

注釈

が 16 の場合 fromBase は、パラメーターで指定された数値の前に value "0x" または "0X" を付けることができます。

データ型は UInt16 符号なし値のみをサポートするため、 ToUInt16(String, Int32) メソッドは、符号なしバイナリ表現を使用して を表すもの value と見なします。 つまり、16 ビットすべてが数値を表すために使用され、符号ビットは存在しません。 その結果、データ型の範囲外 UInt16 の符号付き整数値が、メソッドが例外をスローせずに値に UInt16 変換されるコードを記述できます。 次の例では、 を 16 進数の文字列表現に変換 Int16.MinValue し、 メソッドを ToUInt16(String, Int32) 呼び出します。 メソッドは例外をスローする代わりに、"0x8000 32768 に変換します" というメッセージを表示します。

C#
// Create a hexadecimal value out of range of the UInt16 type.
string value = Convert.ToString(Int16.MinValue, 16);
// Convert it back to a number.
try
{
   UInt16 number = Convert.ToUInt16(value, 16);
   Console.WriteLine("0x{0} converts to {1}.", value, number);
}
catch (OverflowException)
{
   Console.WriteLine("Unable to convert '0x{0}' to an unsigned short integer.",
                     value);
}

二項演算または数値変換を実行する場合、常に開発者は、メソッドまたは演算子が適切な数値表現を使用して特定の値を解釈していることを確認する必要があります。 次の例は、16 進文字列を値に変換するときに 2 つの補数表現を使用する値を解釈するために、メソッドが不適切にバイナリ表現を使用しないようにするための 1 つの手法を UInt16 示しています。 この例では、その値を文字列表現に変換するときに、値が符号付き整数または符号なし整数のいずれを表すかを決定します。 この例では、値を値に UInt16 変換するときに、元の値が符号付き整数であるかどうかを確認します。 その場合、高次ビットが設定されている場合 (元の値が負であることを示します)、メソッドは例外をスローします。

C#
// Create a negative hexadecimal value out of range of the UInt16 type.
short sourceNumber = Int16.MinValue;
bool isSigned = Math.Sign((short)sourceNumber.GetType().GetField("MinValue").GetValue(null)) == -1;
string value = Convert.ToString(sourceNumber, 16);
UInt16 targetNumber;
try
{
   targetNumber = Convert.ToUInt16(value, 16);
   if (isSigned && ((targetNumber & 0x8000) != 0))
      throw new OverflowException();
   else
      Console.WriteLine("0x{0} converts to {1}.", value, targetNumber);
}
catch (OverflowException)
{
   Console.WriteLine("Unable to convert '0x{0}' to an unsigned short integer.", value);
}
// Displays the following to the console:
//    Unable to convert '0x8000' to an unsigned short integer.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Object, IFormatProvider)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したカルチャに固有の書式情報を使用して、指定したオブジェクトの値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (object value, IFormatProvider provider);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (object? value, IFormatProvider? provider);

パラメーター

value
Object

IConvertible インターフェイスを実装するオブジェクト。

provider
IFormatProvider

カルチャ固有の書式情報を提供するオブジェクト。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。valuenull の場合は 0。

属性

例外

value が適切な形式ではありません。

valueIConvertible インターフェイスを実装していません。

または

この変換はサポートされていません。

value は、 UInt16.MinValue より小さいか、 UInt16.MaxValue より大きい数値を表します。

次の例では、 インターフェイスを HexString 実装 IConvertible し、16 ビット符号付き値と 16 ビット符号なし値の両方の文字列表現を保持するように設計された クラスを定義します。 クラスには、 Sign その 16 進値の符号を示す プロパティが含まれています。

C#
using System;
using System.Globalization;
using System.Text.RegularExpressions;

public enum SignBit { Negative=-1, Zero=0, Positive=1 };

public struct HexString : IConvertible
{
   private SignBit signBit;
   private string hexString;

   public SignBit Sign
   {
      set { signBit = value; }
      get { return signBit; }
   }

   public string Value
   {
      set {
         if (value.Trim().Length > 4)
            throw new ArgumentException("The string representation of a 160bit integer cannot have more than four characters.");
         else if (! Regex.IsMatch(value, "([0-9,A-F]){1,4}", RegexOptions.IgnoreCase))
            throw new ArgumentException("The hexadecimal representation of a 16-bit integer contains invalid characters.");
         else
            hexString = value;
      }
      get { return hexString; }
   }

   // IConvertible implementations.
   public TypeCode GetTypeCode() {
      return TypeCode.Object;
   }

   public bool ToBoolean(IFormatProvider provider)
   {
      return signBit != SignBit.Zero;
   }

   public byte ToByte(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         throw new OverflowException(String.Format("{0} is out of range of the Byte type.", Convert.ToInt16(hexString, 16)));
      else
         try {
            return Convert.ToByte(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
         }
         catch (OverflowException e) {
            throw new OverflowException(String.Format("{0} is out of range of the UInt16 type.", Convert.ToUInt16(hexString, 16)), e);
         }
   }

   public char ToChar(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative) {
         throw new OverflowException(String.Format("{0} is out of range of the Char type.", Convert.ToInt16(hexString, 16)));
      }

      UInt16 codePoint = UInt16.Parse(this.hexString, NumberStyles.HexNumber);
      return Convert.ToChar(codePoint);
   }

   public DateTime ToDateTime(IFormatProvider provider)
   {
      throw new InvalidCastException("Hexadecimal to DateTime conversion is not supported.");
   }

   public decimal ToDecimal(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
      {
         short hexValue = Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber);
         return Convert.ToDecimal(hexValue);
      }
      else
      {
         ushort hexValue = UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber);
         return Convert.ToDecimal(hexValue);
      }
   }

   public double ToDouble(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         return Convert.ToDouble(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
      else
         return Convert.ToDouble(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
   }

   public short ToInt16(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         return Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber);
      else
         try {
            return Convert.ToInt16(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
         }
         catch (OverflowException e) {
            throw new OverflowException(String.Format("{0} is out of range of the Int16 type.",
                                                      Convert.ToUInt16(hexString, 16)), e);
         }
   }

   public int ToInt32(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         return Convert.ToInt32(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
      else
         return Convert.ToInt32(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
   }

   public long ToInt64(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         return Convert.ToInt64(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
      else
         return Int64.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber);
   }

   public sbyte ToSByte(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         try {
            return Convert.ToSByte(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
         }
         catch (OverflowException e) {
            throw new OverflowException(String.Format("{0} is outside the range of the SByte type.",
                                                      Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber), e));
         }
      else
         try {
            return Convert.ToSByte(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
         }
         catch (OverflowException e) {
            throw new OverflowException(String.Format("{0} is outside the range of the SByte type.",
                                                   UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)), e);
         }
   }

   public float ToSingle(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         return Convert.ToSingle(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
      else
         return Convert.ToSingle(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber));
   }

   public string ToString(IFormatProvider provider)
   {
      return "0x" + this.hexString;
   }

   public object ToType(Type conversionType, IFormatProvider provider)
   {
      switch (Type.GetTypeCode(conversionType))
      {
         case TypeCode.Boolean:
            return this.ToBoolean(null);
         case TypeCode.Byte:
            return this.ToByte(null);
         case TypeCode.Char:
            return this.ToChar(null);
         case TypeCode.DateTime:
            return this.ToDateTime(null);
         case TypeCode.Decimal:
            return this.ToDecimal(null);
         case TypeCode.Double:
            return this.ToDouble(null);
         case TypeCode.Int16:
            return this.ToInt16(null);
         case TypeCode.Int32:
            return this.ToInt32(null);
         case TypeCode.Int64:
            return this.ToInt64(null);
         case TypeCode.Object:
            if (typeof(HexString).Equals(conversionType))
               return this;
            else
               throw new InvalidCastException(String.Format("Conversion to a {0} is not supported.", conversionType.Name));
         case TypeCode.SByte:
            return this.ToSByte(null);
         case TypeCode.Single:
            return this.ToSingle(null);
         case TypeCode.String:
            return this.ToString(null);
         case TypeCode.UInt16:
            return this.ToUInt16(null);
         case TypeCode.UInt32:
            return this.ToUInt32(null);
         case TypeCode.UInt64:
            return this.ToUInt64(null);
         default:
            throw new InvalidCastException(String.Format("Conversion to {0} is not supported.", conversionType.Name));
      }
   }

   public UInt16 ToUInt16(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         throw new OverflowException(String.Format("{0} is outside the range of the UInt16 type.",
                                                   Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)));
      else
         return UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber);
   }

   public UInt32 ToUInt32(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         throw new OverflowException(String.Format("{0} is outside the range of the UInt32 type.",
                                                   Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)));
      else
         return Convert.ToUInt32(hexString, 16);
   }

   public UInt64 ToUInt64(IFormatProvider provider)
   {
      if (signBit == SignBit.Negative)
         throw new OverflowException(String.Format("{0} is outside the range of the UInt64 type.",
                                                   Int64.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)));
      else
         return Convert.ToUInt64(hexString, 16);
   }
}

次の例は、オブジェクトをパラメーターとして渡HexStringす メソッドのToUInt16(Object, IFormatProvider)呼び出しによって、 クラスのHexString実装がIConvertible.ToUInt16呼び出されることを示しています。

C#
public class Example
{
   public static void Main()
   {
      ushort positiveValue = 32000;
      short negativeValue = -1;

      HexString positiveString = new HexString();
      positiveString.Sign = (SignBit) Math.Sign(positiveValue);
      positiveString.Value = positiveValue.ToString("X2");

      HexString negativeString = new HexString();
      negativeString.Sign = (SignBit) Math.Sign(negativeValue);
      negativeString.Value = negativeValue.ToString("X2");

      try {
         Console.WriteLine("0x{0} converts to {1}.", positiveString.Value, Convert.ToUInt16(positiveString));
      }
      catch (OverflowException) {
         Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.",
                           Int16.Parse(negativeString.Value, NumberStyles.HexNumber));
      }

      try {
         Console.WriteLine("0x{0} converts to {1}.", negativeString.Value, Convert.ToUInt16(negativeString));
      }
      catch (OverflowException) {
         Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.",
                           Int16.Parse(negativeString.Value, NumberStyles.HexNumber));
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       0x7D00 converts to 32000.
//       -1 is outside the range of the UInt16 type.

注釈

戻り値は、 の基になる型valueIConvertible.ToUInt16 メソッドを呼び出した結果です。

provider を使用すると、ユーザーは のコンテンツに関するカルチャ固有の value変換情報を指定できます。 たとえば、 が数値をString表す の場合valueは、providerその数値を表すために使用される表記に関するカルチャ固有の情報を提供できます。

基本型は無視 providerします。ただし、 が インターフェイスを実装するユーザー定義型の場合 value は、 パラメーターを IConvertible 使用できます。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(String, IFormatProvider)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したカルチャに固有の書式情報を使用して、指定した数値の文字列形式を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string value, IFormatProvider provider);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (string? value, IFormatProvider? provider);

パラメーター

value
String

変換する数値を含んだ文字列。

provider
IFormatProvider

カルチャ固有の書式情報を提供するオブジェクト。

戻り値

value の数値と等価の 16 ビット符号なし整数。valuenull の場合は 0 (ゼロ)。

属性

例外

value は、オプションの符号とそれに続く数字 (0 ~ 9) のシーケンスで構成されていません。

value は、 UInt16.MinValue より小さいか、 UInt16.MaxValue より大きい数値を表します。

次の例では、文字列 "pos" を正の符号として認識し、文字列 "neg" を負の符号として認識するカスタム NumberFormatInfo オブジェクトを定義します。 次に、このプロバイダーとインバリアント カルチャのプロバイダーの両方を使用して、数値文字列配列の各要素を NumberFormatInfo 整数に変換しようとします。

C#
using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Create a NumberFormatInfo object and set several of its
      // properties that apply to numbers.
      NumberFormatInfo provider = new NumberFormatInfo();
      provider.PositiveSign = "pos ";
      provider.NegativeSign = "neg ";

      // Define an array of strings to convert to UInt16 values.
      string[] values= { "34567", "+34567", "pos 34567", "34567.",
                         "34567.", "65535", "65535", "65535" };

      foreach (string value in values)
      {
         Console.Write("{0,-12:}  -->  ", value);
         try {
            Console.WriteLine("{0,17}", Convert.ToUInt16(value, provider));
         }
         catch (FormatException e) {
            Console.WriteLine("{0,17}", e.GetType().Name);
         }
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       34567         -->              34567
//       +34567        -->    FormatException
//       pos 34567     -->              34567
//       34567.        -->    FormatException
//       34567.        -->    FormatException
//       65535         -->              65535
//       65535         -->              65535
//       65535         -->              65535

注釈

戻り値は、 で を呼び出した UInt16.Parse 結果です value

provider は、 IFormatProvider オブジェクトを取得するインスタンスです NumberFormatInfo 。 オブジェクトは NumberFormatInfo 、 の形式に関するカルチャ固有の value情報を提供します。 が のnull場合providerは、NumberFormatInfo現在のカルチャの が使用されます。

変換が失敗した場合に例外を処理しない場合は、代わりに メソッドを UInt16.TryParse 呼び出すことができます。 変換が Boolean 成功したか失敗したかを示す値を返します。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Single)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した単精度浮動小数点数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (float value);

パラメーター

value
Single

変換する単精度浮動小数点数。

戻り値

近似値の 16 ビット符号なし整数に丸められた valuevalue が 2 つの整数のちょうど中間にある場合は、偶数が返されます。つまり、4.5 は 4 に変換され、5.5 は 6 に変換されます。

属性

例外

value が 0 より小さいか 、UInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、値の配列内の String 各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
float[] numbers = { Single.MinValue, -1.38e10f, -1023.299f, -12.98f,
                   0f, 9.113e-16f, 103.919f, 17834.191f, Single.MaxValue };
ushort result;

foreach (float number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.", number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    -3.402823E+38 is outside the range of the UInt16 type.
//    -1.38E+10 is outside the range of the UInt16 type.
//    -1023.299 is outside the range of the UInt16 type.
//    -12.98 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Single value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Single value '9.113E-16' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Single value '103.919' to the UInt16 value 104.
//    Converted the Single value '17834.19' to the UInt16 value 17834.
//    3.402823E+38 is outside the range of the UInt16 type.

こちらもご覧ください

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(UInt64)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 64 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (ulong value);

パラメーター

value
UInt64

変換する 64 ビット符号なし整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

valueUInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、符号なし long 整数の配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換しようとしています。

C#
ulong[] numbers = { UInt64.MinValue, 121, 340, UInt64.MaxValue };
ushort result;

foreach (ulong number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number.GetType().Name, number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted the UInt64 value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the UInt64 value '121' to the UInt16 value 121.
//    Converted the UInt64 value '340' to the UInt16 value 340.
//    The UInt64 value 18446744073709551615 is outside the range of the UInt16 type.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(SByte)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 8 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (sbyte value);

パラメーター

value
SByte

変換する 8 ビット符号付き整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

value が 0 未満です。

次の例では、符号付きバイト配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
sbyte[] numbers = { SByte.MinValue, -1, 0, 10, SByte.MaxValue };
ushort result;

foreach (sbyte number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.", number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    -128 is outside the range of the UInt16 type.
//    -1 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the SByte value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the SByte value '10' to the UInt16 value 10.
//    Converted the SByte value '127' to the UInt16 value 127.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Char)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した Unicode 文字の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (char value);

パラメーター

value
Char

変換する Unicode 文字。

戻り値

value と等価な 16 ビット符号なし整数。

属性

次の例では、文字配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
char[] chars = { 'a', 'z', '\x0007', '\x03FF',
                 '\x7FFF', '\xFFFE' };
ushort result;

foreach (char ch in chars)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(ch);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        ch.GetType().Name, ch,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("Unable to convert u+{0} to a UInt16.",
                        ((int)ch).ToString("X4"));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted the Char value 'a' to the UInt16 value 97.
//    Converted the Char value 'z' to the UInt16 value 122.
//    Converted the Char value '' to the UInt16 value 7.
//    Converted the Char value '?' to the UInt16 value 1023.
//    Converted the Char value '?' to the UInt16 value 32767.
//    Converted the Char value '?' to the UInt16 value 65534.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Int64)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 64 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (long value);

パラメーター

value
Int64

変換する 64 ビット符号付き整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

value が 0 より小さいか 、UInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、long 整数配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
long[] numbers = { Int64.MinValue, -1, 0, 121, 340, Int64.MaxValue };
ushort result;

foreach (long number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number.GetType().Name, number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    The Int64 value -9223372036854775808 is outside the range of the UInt16 type.
//    The Int64 value -1 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Int64 value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Int64 value '121' to the UInt16 value 121.
//    Converted the Int64 value '340' to the UInt16 value 340.
//    The Int64 value 9223372036854775807 is outside the range of the UInt16 type.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Int32)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 32 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (int value);

パラメーター

value
Int32

変換する 32 ビット符号付き整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

value が 0 より小さいか 、UInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、整数配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
int[] numbers = { Int32.MinValue, -1, 0, 121, 340, Int32.MaxValue };
ushort result;

foreach (int number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number.GetType().Name, number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    The Int32 value -2147483648 is outside the range of the UInt16 type.
//    The Int32 value -1 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Int32 value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Int32 value '121' to the UInt16 value 121.
//    Converted the Int32 value '340' to the UInt16 value 340.
//    The Int32 value 2147483647 is outside the range of the UInt16 type.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Int16)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 16 ビット符号付き整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (short value);

パラメーター

value
Int16

変換する 16 ビット符号付き整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

例外

value が 0 未満です。

次の例では、16 ビット整数配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換しようとしています。

C#
short[] numbers = { Int16.MinValue, -132, 0, 121, 16103, Int16.MaxValue  };
ushort result;

foreach (short number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number.GetType().Name, number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    The Int16 value -32768 is outside the range of the UInt16 type.
//    The Int16 value -132 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Int16 value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Int16 value '121' to the UInt16 value 121.
//    Converted the Int16 value '16103' to the UInt16 value 16103.
//    Converted the Int16 value '32767' to the UInt16 value 32767.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Decimal)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 10 進数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (decimal value);

パラメーター

value
Decimal

変換する 10 進数。

戻り値

近似値の 16 ビット符号なし整数に丸められた valuevalue が 2 つの整数のちょうど中間にある場合は、偶数が返されます。つまり、4.5 は 4 に変換され、5.5 は 6 に変換されます。

属性

例外

value が 0 より小さいか 、UInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、値の配列内の Decimal 各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
decimal[] numbers = { Decimal.MinValue, -1034.23m, -12m, 0m, 147m,
                            9214.16m, Decimal.MaxValue };
ushort result;

foreach (decimal number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException)
   {
      Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.",
                        number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    -79228162514264337593543950335 is outside the range of the UInt16 type.
//    -1034.23 is outside the range of the UInt16 type.
//    -12 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Decimal value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Decimal value '147' to the UInt16 value 147.
//    Converted the Decimal value '9214.16' to the UInt16 value 9214.
//    79228162514264337593543950335 is outside the range of the UInt16 type.

こちらもご覧ください

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(DateTime)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

このメソッドを呼び出すと、必ず InvalidCastException がスローされます。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (DateTime value);

パラメーター

value
DateTime

変換する日時の値。

戻り値

この変換はサポートされていません。 値は返されません。

属性

例外

この変換はサポートされていません。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

ToUInt16(Byte)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した 8 ビット符号なし整数の値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (byte value);

パラメーター

value
Byte

変換する 8 ビット符号なし整数。

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。

属性

次の例では、バイト配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
byte[] bytes = { Byte.MinValue, 14, 122, Byte.MaxValue};
ushort result;

foreach (byte byteValue in bytes)
{
   result = Convert.ToUInt16(byteValue);
   Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                     byteValue.GetType().Name, byteValue,
                     result.GetType().Name, result);
}
// The example displays the following output:
//       Converted the Byte value '0' to the UInt16 value 0.
//       Converted the Byte value '14' to the UInt16 value 14.
//       Converted the Byte value '122' to the UInt16 value 122.
//       Converted the Byte value '255' to the UInt16 value 255.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Boolean)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したブール値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (bool value);

パラメーター

value
Boolean

変換するブール値。

戻り値

valuetrue の場合は数値の 1。それ以外の場合は 0。

属性

次の例では、ブール値 truefalse を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
bool falseFlag = false;
bool trueFlag = true;

Console.WriteLine("{0} converts to {1}.", falseFlag,
                  Convert.ToInt16(falseFlag));
Console.WriteLine("{0} converts to {1}.", trueFlag,
                  Convert.ToUInt16(trueFlag));
// The example displays the following output:
//       False converts to 0.
//       True converts to 1.

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Object)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したオブジェクトの値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (object value);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (object? value);

パラメーター

value
Object

IConvertible インターフェイスを実装するオブジェクトか、または null

戻り値

value と等価の 16 ビット符号なし整数。valuenull の場合は 0。

属性

例外

value が適切な形式ではありません。

valueIConvertible インターフェイスを実装していません。

または

この変換はサポートされていません。

value は、 UInt16.MinValue より小さいか、 UInt16.MaxValue より大きい数値を表します。

次の例では、オブジェクト配列内の各要素を符号なし 16 ビット整数に変換しようとしています。

C#
object[] values= { true, -12, 163, 935, 'x', new DateTime(2009, 5, 12),
                   "104", "103.0", "-1", "1.00e2", "One", 1.00e2};
ushort result;

foreach (object value in values)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(value);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        value.GetType().Name, value,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is outside the range of the UInt16 type.",
                        value.GetType().Name, value);
   }
   catch (FormatException) {
      Console.WriteLine("The {0} value {1} is not in a recognizable format.",
                        value.GetType().Name, value);
   }
   catch (InvalidCastException) {
      Console.WriteLine("No conversion to a UInt16 exists for the {0} value {1}.",
                        value.GetType().Name, value);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Converted the Boolean value 'True' to the UInt16 value 1.
//    The Int32 value -12 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Int32 value '163' to the UInt16 value 163.
//    Converted the Int32 value '935' to the UInt16 value 935.
//    Converted the Char value 'x' to the UInt16 value 120.
//    No conversion to a UInt16 exists for the DateTime value 5/12/2009 12:00:00 AM.
//    Converted the String value '104' to the UInt16 value 104.
//    The String value 103.0 is not in a recognizable format.
//    The String value -1 is outside the range of the UInt16 type.
//    The String value 1.00e2 is not in a recognizable format.
//    The String value One is not in a recognizable format.
//    Converted the Double value '100' to the UInt16 value 100.

注釈

戻り値は、 の基になる型valueの メソッドを呼び出IConvertible.ToUInt16した結果です。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

ToUInt16(Double)

ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs
ソース:
Convert.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した倍精度浮動小数点数値を等価の 16 ビット符号なし整数に変換します。

C#
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort ToUInt16 (double value);

パラメーター

value
Double

変換する倍精度浮動小数点数。

戻り値

近似値の 16 ビット符号なし整数に丸められた valuevalue が 2 つの整数のちょうど中間にある場合は、偶数が返されます。つまり、4.5 は 4 に変換され、5.5 は 6 に変換されます。

属性

例外

value が 0 より小さいか 、UInt16.MaxValue より大きい。

次の例では、値の配列内の Double 各要素を符号なし 16 ビット整数に変換します。

C#
double[] numbers = { Double.MinValue, -1.38e10, -1023.299, -12.98,
                    0, 9.113e-16, 103.919, 17834.191, Double.MaxValue };
ushort result;

foreach (double number in numbers)
{
   try {
      result = Convert.ToUInt16(number);
      Console.WriteLine("Converted the {0} value '{1}' to the {2} value {3}.",
                        number.GetType().Name, number,
                        result.GetType().Name, result);
   }
   catch (OverflowException)
   {
      Console.WriteLine("{0} is outside the range of the UInt16 type.", number);
   }
}
// The example displays the following output:
//    -1.79769313486232E+308 is outside the range of the UInt16 type.
//    -13800000000 is outside the range of the UInt16 type.
//    -1023.299 is outside the range of the UInt16 type.
//    -12.98 is outside the range of the UInt16 type.
//    Converted the Double value '0' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Double value '9.113E-16' to the UInt16 value 0.
//    Converted the Double value '103.919' to the UInt16 value 104.
//    Converted the Double value '17834.191' to the UInt16 value 17834.
//    1.79769313486232E+308 is outside the range of the UInt16 type.

こちらもご覧ください

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0