EventInstance クラス

定義

イベント ログ エントリの言語に中立的な情報を表します。

public ref class EventInstance
public class EventInstance
type EventInstance = class
Public Class EventInstance
継承
EventInstance

次のコード例では、情報イベント エントリを書き込み、 を再利用 EventInstance して、警告イベントのエントリを既存のイベント ログに書き込みます。 イベント メッセージ テキストは、メッセージ リソース ファイル内のリソース識別子を使用して指定されます。 このコード例では、対応するメッセージ リソース ファイルがソースに登録されていることを前提としています。

// Ensure that the source has already been registered using
// EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.
String^ sourceName = "SampleApplicationSource";
if ( EventLog::SourceExists( sourceName ) )
{
   // Define an informational event with no category.
   // The message identifier corresponds to the message text in the
   // message resource file defined for the source.
   EventInstance ^ myEvent = gcnew EventInstance( UpdateCycleCompleteMsgId,0 );

   // Write the event to the event log using the registered source.
   EventLog::WriteEvent( sourceName, myEvent, 0 );

   // Reuse the event data instance for another event entry.
   // Set the entry category and message identifiers for
   // the appropriate resource identifiers in the resource files
   // for the registered source.  Set the event type to Warning.
   myEvent->CategoryId = RefreshCategoryMsgId;
   myEvent->EntryType = EventLogEntryType::Warning;
   myEvent->InstanceId = ServerConnectionDownMsgId;

   // Write the event to the event log using the registered source.
   // Insert the machine name into the event message text.
   array<String^>^ss = {Environment::MachineName};
   EventLog::WriteEvent( sourceName, myEvent, ss );
}
else
{
   Console::WriteLine( "Warning - event source {0} not registered", sourceName );
}

// Ensure that the source has already been registered using
// EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.

string sourceName = "SampleApplicationSource";
if(EventLog.SourceExists(sourceName))
{
    // Define an informational event with no category.
    // The message identifier corresponds to the message text in the
    // message resource file defined for the source.
    EventInstance myEvent = new EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0);

    // Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent);

    // Reuse the event data instance for another event entry.
    // Set the entry category and message identifiers for
    // the appropriate resource identifiers in the resource files
    // for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId;
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning;
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId;

    // Write the event to the event log using the registered source.
    // Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName);
}
else
{
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered",
        sourceName);
}
' Ensure that the source has already been registered using
' EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.
Dim sourceName as String = "SampleApplicationSource"
If EventLog.SourceExists(sourceName)
    
    ' Define an informational event with no category.
    ' The message identifier corresponds to the message text in the
    ' message resource file defined for the source.
    Dim myEvent As EventInstance = New EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0)
    ' Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent)

    ' Reuse the event data instance for another event entry.
    ' Set the entry category and message identifiers for
    ' the appropriate resource identifiers in the resource files
    ' for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId

    ' Write the event to the event log using the registered source.
    ' Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName)

Else 
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered", _
        sourceName)
End If

このコード例では、リソース ライブラリ EventLogMsgs.dll に組み込まれている次のメッセージ テキスト ファイルを使用します。 メッセージ テキスト ファイルは、メッセージ リソース ファイルの作成元のソースです。 メッセージ テキスト ファイルは、カテゴリ、イベント メッセージ、およびパラメーター挿入文字列のリソース識別子とテキストを定義します。

; // EventLogMsgs.mc  
; // ********************************************************  

; // Use the following commands to build this file:  

; //   mc -s EventLogMsgs.mc  
; //   rc EventLogMsgs.rc  
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res   
; // ********************************************************  

; // - Event categories -  
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.  
; // ********************************************************  

MessageId=0x1  
Severity=Success  
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY  
Language=English  
Installation  
.  

MessageId=0x2  
Severity=Success  
SymbolicName=QUERY_CATEGORY  
Language=English  
Database Query  
.  

MessageId=0x3  
Severity=Success  
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY  
Language=English  
Data Refresh  
.  

; // - Event messages -  
; // *********************************  

MessageId = 1000  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.  
.  

MessageId = 1001  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.  
.  

MessageId = 1002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002  
Language=English  
My generic information message in English, for message id 1002.  
.  

MessageId = 1003  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003  
Language=English  
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.  
.  

MessageId = 1004  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004  
Language=English  
The update cycle is complete for %%5002.  
.  

MessageId = 1005  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005  
Language=English  
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.  
.  

; // - Event log display name -  
; // ********************************************************  

MessageId = 5001  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID  
Language=English  
Sample Event Log  
.  

; // - Event message parameters -  
; //   Language independent insertion strings  
; // ********************************************************  

MessageId = 5002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID  
Language=English  
SVC_UPDATE.EXE  
.  

注釈

を使用して EventInstance 、文字列値ではなくリソース識別子を使用してイベント ログ エントリを書き込みます。 イベント ログ エントリを書き込むには、 プロパティを InstanceId 初期化し、 メソッドにインスタンスを WriteEvent 渡します。 イベント ビューアーでは、インスタンス識別子を使用して、現在の言語設定に基づいてローカライズされたリソース ファイルから対応する文字列を検索して表示します。 リソース識別子を使用してイベントを書き込む前に、対応するリソース ファイルにイベント ソースを登録する必要があります。

イベントを書き込むときに、 プロパティをEntryType設定して、イベント ビューアーがエントリに表示するアイコンを指定できます。 また、プロパティを指定して、CategoryIdイベント ビューアーがエントリに表示するカテゴリを指定することもできます。

イベント ビューアーでは、 カテゴリを使用して、イベント ソースによって書き込まれたイベントをフィルター処理します。 イベント ビューアーは、カテゴリを数値として表示することも、カテゴリをリソース識別子として使用してローカライズされたカテゴリ文字列を表示することもできます。

イベント ビューアーにローカライズされたカテゴリ文字列を表示するには、カテゴリ リソース ファイルで構成されたイベント ソースを使用し、 をカテゴリ リソース ファイルのリソース識別子に設定CategoryIdする必要があります。 イベント ソースにカテゴリ リソース ファイルが構成されていない場合、または指定された CategoryId がカテゴリ リソース ファイル内の文字列にインデックスを付けなかった場合、イベント ビューアーはそのエントリの数値カテゴリ値を表示します。 または クラスを使用して、リソース ファイル内のカテゴリ文字列の数と共に、カテゴリ リソース ファイルをEventLogInstallerEventSourceCreationData構成します。

を使用 EventInstance して メソッドでイベントを書き込む前に、イベント WriteEvent ログのソースを登録する必要があります。 ソースは、ローカライズされたエントリをログに書き込むよう構成する必要があり、ソースは少なくともメッセージ リソース ファイルを定義する必要があります。

アプリケーションのインストール中に新しいイベント ソースをCreateします。 これにより、オペレーティング システムが登録されたイベント ソースとその構成の一覧を更新する時間が得られます。 オペレーティング システムがイベント ソースの一覧を更新せず、新しいソースでイベントを書き込もうとすると、書き込み操作は失敗します。 を使用するか、 メソッドを EventLogInstaller使用して新しいソースを CreateEventSource 構成できます。 新しいイベント ソースを作成するには、コンピューターの管理者権限が必要です。

イベント メッセージの定義とイベント ログ リソース ファイルの構築の詳細については、プラットフォーム SDK ドキュメントの メッセージ コンパイラ に関する記事を参照してください。

コンストラクター

EventInstance(Int64, Int32)

イベント エントリのローカライズされたメッセージおよびカテゴリ テキストに指定されたリソース識別子を使用して、EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EventInstance(Int64, Int32, EventLogEntryType)

イベント エントリのローカライズされたメッセージとカテゴリ テキストに指定されたリソース識別子および指定されたイベント ログ エントリの種類を使用して、EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

CategoryId

イベント エントリのアプリケーション定義のカテゴリを指定するリソース識別子を取得または設定します。

EntryType

イベント ログ エントリのイベントの種類を取得または設定します。

InstanceId

イベント エントリのメッセージ テキストを指定するリソース識別子を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください