Switch.DisplayName プロパティ

定義

スイッチを識別するための名前を取得します。

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

プロパティ値

スイッチを識別するための名前。 既定値は空の文字列 ("") です。

次のコード例では、トレース ソースで使用されているスイッチの表示名を表示します。 このコード例は、クラスの概要に記載されている大きな例の TraceSource 一部です。

Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)

注釈

Switch しいオブジェクトを作成すると、 によって DisplayName 初期スイッチ設定が検索されます。 詳細については、Visual Studio ドキュメントのSwitch「コンストラクター」と「方法: Create、トレース スイッチの初期化と構成」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください