ImageAttributes.SetColorMatrix メソッド
定義
重要
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カラー調整行列を設定します。
オーバーロード
SetColorMatrix(ColorMatrix) |
既定のカテゴリのカラー調整行列を設定します。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
既定のカテゴリのカラー調整行列を設定します。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
指定したカテゴリのカラー調整行列を設定します。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix)
既定のカテゴリのカラー調整行列を設定します。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)
パラメーター
- newColorMatrix
- ColorMatrix
カラー調整行列。
例
次のコード例は、Windows フォームで使用するように設計されており、イベント ハンドラーのPaintパラメーターである が必要PaintEventArgse
です。 コードは、次のアクションを実行します。
すべての色の値が 128 に設定された四角形イメージを作成し、単色の中灰色で塗りつぶされた四角形を生成します。 次に、この四角形の画像を画面に描画します。
を ColorMatrix 作成し、その Matrix 位置を 1.75 に設定します。これは、イメージの赤いコンポーネントを強調します。
オブジェクトを ImageAttributes 作成し、 メソッドを SetColorMatrix 呼び出します。
オブジェクトに設定した だけを使用して、画像 (2 番目の四角形) を ColorMatrix 画面に ImageAttributes 描画します。
2 番目の四角形の色が赤で強調されていることに注意してください。
private:
void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;
// Red
myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
}
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
new Rectangle(0, 0, 50, 50));
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
// Red
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
' gray).
Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")
' Open an Image file and draw it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Initialize the color matrix.
Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
' Red
myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
' Green
myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
' Blue
myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
' alpha
myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
' w
' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)
' Draw the image using the color matrix.
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample
注釈
オブジェクトは ImageAttributes 、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を保持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリに別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに別の色調整マトリックスを指定できます。
既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。
メソッドのImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix)呼び出しは、 メソッドを呼び出して パラメーターをImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)渡すことColorMatrixFlag.Defaultflags
と同じです。 ColorMatrixFlag.Default は、すべての色 (灰色を含む) が色調整マトリックスによって調整されることを指定します
こちらもご覧ください
適用対象
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)
既定のカテゴリのカラー調整行列を設定します。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)
パラメーター
- newColorMatrix
- ColorMatrix
カラー調整行列。
- flags
- ColorMatrixFlag
カラー調整行列の影響を受けるイメージと色の種類を指定する ColorMatrixFlag の要素。
例
コード例については、 メソッドを SetColorMatrix(ColorMatrix) 参照してください。
注釈
オブジェクトは ImageAttributes 、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を保持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリに別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに別の色調整マトリックスを指定できます。
既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。
こちらもご覧ください
適用対象
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)
指定したカテゴリのカラー調整行列を設定します。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)
パラメーター
- newColorMatrix
- ColorMatrix
カラー調整行列。
- mode
- ColorMatrixFlag
カラー調整行列の影響を受けるイメージと色の種類を指定する ColorMatrixFlag の要素。
- type
- ColorAdjustType
カラー調整行列を設定する対象のカテゴリを指定する ColorAdjustType の要素。
例
次のコード例は、SetColorMatrix メソッドの使用方法を示します。 この例を実行するには、コードを Windows フォームに貼り付け、フォームのPaintイベント処理メソッドから を呼び出RotateColors
し、 を としてPaintEventArgs渡しますe
。
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float degrees = 60f;
double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {(float)System.Math.Cos(r), (float)System.Math.Sin(r), 0, 0, 0},
new float[] {(float)-System.Math.Sin(r), (float)-System.Math.Cos(r), 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim degrees As Single = 60.0F
Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
End Sub
注釈
オブジェクトは ImageAttributes 、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を保持します。 たとえば、既定のカテゴリの色調整マトリックス、ビットマップ カテゴリに別の色調整マトリックス、ペン カテゴリに別の色調整マトリックスを指定できます。
既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。
特定のカテゴリに対して色調整またはグレースケール調整設定を指定するとすぐに、既定の調整設定がそのカテゴリに適用されなくなります。 たとえば、既定のカテゴリの調整設定のコレクションを指定するとします。 メソッドに渡 Pen してペン カテゴリの色調整マトリックスを SetColorMatrix 設定した場合、既定の調整設定はペンに適用されなくなります。
適用対象
.NET
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