GC クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
未使用メモリを自動的に収集するサービスであるシステム ガベージ コレクターを制御します。
public ref class GC abstract sealed
public ref class GC sealed
public static class GC
public sealed class GC
type GC = class
Public Class GC
Public NotInheritable Class GC
- 継承
-
GC
例
次の例では、いくつかの GC メソッドを使用して、未使用のオブジェクトのブロックに関する生成情報とメモリ情報を取得し、コンソールに出力します。 未使用のオブジェクトが収集され、結果のメモリ合計が表示されます。
using namespace System;
const long maxGarbage = 1000;
ref class MyGCCollectClass
{
public:
void MakeSomeGarbage()
{
Version^ vt;
for ( int i = 0; i < maxGarbage; i++ )
{
// Create objects and release them to fill up memory
// with unused objects.
vt = gcnew Version;
}
}
};
int main()
{
MyGCCollectClass^ myGCCol = gcnew MyGCCollectClass;
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
Console::WriteLine( "The highest generation is {0}", GC::MaxGeneration );
myGCCol->MakeSomeGarbage();
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
// Perform a collection of generation 0 only.
GC::Collect( 0 );
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC::Collect( 2 );
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
}
using System;
namespace GCCollectIntExample
{
class MyGCCollectClass
{
private const long maxGarbage = 1000;
static void Main()
{
MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);
myGCCol.MakeSomeGarbage();
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect(0);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect(2);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
Console.Read();
}
void MakeSomeGarbage()
{
Version vt;
for(int i = 0; i < maxGarbage; i++)
{
// Create objects and release them to fill up memory
// with unused objects.
vt = new Version();
}
}
}
}
open System
let maxGarbage = 1000
type MyGCCollectClass() =
member _.MakeSomeGarbage() =
for _ = 1 to maxGarbage do
// Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
Version() |> ignore
[<EntryPoint>]
let main _ =
let myGCCol = MyGCCollectClass()
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
printfn $"The highest generation is {GC.MaxGeneration}"
myGCCol.MakeSomeGarbage()
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
// Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect 0
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect 2
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
0
Namespace GCCollectInt_Example
Class MyGCCollectClass
Private maxGarbage As Long = 10000
Public Shared Sub Main()
Dim myGCCol As New MyGCCollectClass
'Determine the maximum number of generations the system
'garbage collector currently supports.
Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration)
myGCCol.MakeSomeGarbage()
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
'Determine the best available approximation of the number
'of bytes currently allocated in managed memory.
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
'Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect(0)
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
'Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect(2)
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
Console.Read()
End Sub
Sub MakeSomeGarbage()
Dim vt As Version
Dim i As Integer
For i = 0 To maxGarbage - 1
'Create objects and release them to fill up memory
'with unused objects.
vt = New Version
Next i
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
ガベージ コレクターは、マネージド メモリの割り当てと解放を制御する共通言語ランタイム コンポーネントです。 このクラスのメソッドは、オブジェクトに対してガベージ コレクションが実行される場合と、オブジェクトによって割り当てられたリソースが解放されるときに影響します。 このクラスのプロパティは、システムで使用可能なメモリの合計量と、オブジェクトに割り当てられたメモリの有効期間カテゴリ (世代) に関する情報を提供します。
ガベージ コレクターは、マネージド メモリに割り当てられたオブジェクトを追跡して再利用します。 ガベージ コレクターは定期的にガベージ コレクションを実行して、有効な参照がないオブジェクトに割り当てられたメモリを再利用します。 ガベージ コレクションは、使用可能な空きメモリを使用してメモリの要求を満たすことができない場合に自動的に発生します。 または、アプリケーションで メソッドを使用してガベージ コレクションを Collect 強制することもできます。
ガベージ コレクションは、次の手順で構成されます。
ガベージ コレクターは、マネージド コードで参照されているマネージド オブジェクトを検索します。
ガベージ コレクターは、参照されていないオブジェクトの最終処理を試みます。
ガベージ コレクターは、参照されていないオブジェクトを解放し、メモリを再利用します。
このトピックのセクションは次のとおりです。
ガベージ コレクターとアンマネージド リソース オブジェクトのエージングと世代ガベージ コレクションの禁止
ガベージ コレクターとアンマネージ リソース
コレクション中、ガベージ コレクターは、マネージド コードで オブジェクトへの 1 つ以上の参照を見つけた場合、オブジェクトを解放しません。 ただし、ガベージ コレクターはアンマネージ コードからのオブジェクトへの参照を認識せず、明示的に禁止されていない限り、アンマネージ コードでのみ使用されているオブジェクトを解放する可能性があります。 メソッドは KeepAlive 、ガベージ コレクターがアンマネージド コードでまだ使用されているオブジェクトを収集できないようにするメカニズムを提供します。
マネージド メモリの割り当てとは別に、ガベージ コレクターの実装では、ファイル ハンドルやデータベース接続など、オブジェクトによって保持されているリソースに関する情報は保持されません。 型のインスタンスを再利用する前に解放する必要があるアンマネージ リソースを型で使用する場合、型はファイナライザーを実装できます。
ほとんどの場合、ファイナライザーは メソッドを Object.Finalize オーバーライドすることによって実装されます。ただし、C# または C++ で記述された型はデストラクターを実装し、コンパイラは の Object.Finalizeオーバーライドになります。 ほとんどの場合、オブジェクトにファイナライザーがある場合、ガベージ コレクターはオブジェクトを解放する前に呼び出します。 ただし、ガベージ コレクターは、すべての状況でファイナライザーを呼び出す必要はありません。たとえば、 メソッドを SuppressFinalize 使用すると、オブジェクトのファイナライザーが明示的に呼び出されなくなります。 また、ガベージ コレクターは、特定のスレッドを使用してオブジェクトをファイナライズしたり、相互に参照するがガベージ コレクションで使用できるオブジェクトに対してファイナライザーが呼び出される順序を保証したりする必要はありません。
リソースを特定の時刻に解放する必要があるシナリオでは、クラスは インターフェイスを IDisposable 実装できます。このインターフェイスには、リソース管理タスクとクリーンアップ タスクを IDisposable.Dispose 実行する メソッドが含まれています。 を実装Disposeするクラスでは、クラス コンシューマーが メソッドを呼び出してオブジェクトをクリーンする場合、クラス コントラクトの一部として を指定する必要があります。 ガベージ コレクターは、既定では メソッドを Dispose 呼び出しません。ただし、 メソッドの Dispose 実装では、 クラスのメソッドを GC 呼び出して、ガベージ コレクターの終了動作をカスタマイズできます。
オブジェクトの最終処理と破棄パターンの詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ」を参照してください。
オブジェクトのエイジングと世代
共通言語ランタイムのガベージ コレクターでは、世代を使用したオブジェクトのエージングがサポートされています。 生成は、メモリ内のオブジェクトの相対的な経過時間の測定単位です。 オブジェクトの世代番号 (年齢) は、オブジェクトが属する世代を示します。 最近作成されたオブジェクトは新しい世代の一部であり、アプリケーションのライフ サイクルで以前に作成されたオブジェクトよりも世代番号が少なくなっています。 最新世代のオブジェクトは、ジェネレーション 0 にあります。 ガベージ コレクターのこの実装では、ジェネレーション 0、1、2 の 3 つの世代のオブジェクトがサポートされています。 プロパティの値を取得して、 MaxGeneration システムでサポートされている最大世代数を決定できます。
オブジェクトのエージングにより、アプリケーションは、ガベージ コレクターですべての世代を評価する必要はなく、特定の世代のセットでガベージ コレクションをターゲットにできます。 パラメーターを含む メソッドの Collect オーバーロードを generation
使用すると、ガベージ コレクションする最も古い世代を指定できます。
ガベージ コレクションの禁止
.NET Framework 4.6 以降、ガベージ コレクターは、ガベージ コレクションがアプリのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるクリティカル パスの実行中に使用できる GC 領域待機時間モードをサポートしません。 GC 領域待機時間モードを使用しない場合、ガベージ コレクターからの干渉なしに割り当てることができるメモリの量を指定する必要があります。 ランタイムがそのメモリを割り当てることができる場合、クリティカル パス内のコードが実行されている間、ランタイムはガベージ コレクションを実行しません。
のオーバーロードのいずれかを呼び出して、GC 領域なしのクリティカル パスの先頭を TryStartNoGCRegion定義します。 メソッドを呼び出して、クリティカル パスの末尾を EndNoGCRegion 指定します。
メソッドの呼び出しを TryStartNoGCRegion 入れ子にすることはできません。ランタイムが現在 GC リージョン待機時間モードになっていない場合にのみ、 メソッドを呼び出 EndNoGCRegion す必要があります。 つまり、(最初のメソッド呼び出しの後、後続の呼び出しは成功しません) を複数回呼び TryStartNoGCRegion 出すべきではありません。また、最初の呼び出しが成功したからといって、 の EndNoGCRegion 呼び出し TryStartNoGCRegion が成功することは想定しないでください。
プロパティ
MaxGeneration |
システムが現在サポートしている最大のジェネレーション番号を取得します。 |
メソッド
AddMemoryPressure(Int64) |
アンマネージ メモリが大規模に割り当てられたため、ガベージ コレクションをスケジュールするときに考慮する必要があることが、ランタイムに通知されます。 |
AllocateArray<T>(Int32, Boolean) |
配列を割り当てます。 |
AllocateUninitializedArray<T>(Int32, Boolean) |
可能な場合は、ゼロ初期化のスキップ中に配列を割り当てます。 |
CancelFullGCNotification() |
ガベージ コレクションの通知の登録をキャンセルします。 |
Collect() |
すべてのジェネレーションのガベージ コレクションを直ちに強制実行します。 |
Collect(Int32) |
ジェネレーション 0 から指定ジェネレーションまでのガベージ コレクションを直ちに強制実行します。 |
Collect(Int32, GCCollectionMode) |
GCCollectionMode 値によって指定したタイミングで、ジェネレーション 0 から指定ジェネレーションまでのガベージ コレクションを強制的に実行します。 |
Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) |
ジェネレーション 0 から指定ジェネレーションまでのガベージ コレクションを、 GCCollectionMode 値で指定したタイミングで強制実行します。コレクションをブロックする必要があるかどうかを指定する値を指定します。 |
Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean) |
ジェネレーション 0 から指定ジェネレーションまでのガベージ コレクションを、 GCCollectionMode 値で指定したタイミングで強制実行します。コレクションをブロックおよび圧縮する必要があるかどうかを指定する値を指定します。 |
CollectionCount(Int32) |
指定したジェネレーションのオブジェクトに対するガベージ コレクションの発生回数を返します。 |
EndNoGCRegion() |
GC 領域の無待機モードを終了します。 |
GetAllocatedBytesForCurrentThread() |
その有効期間の開始以降、現在のスレッドに割り当てられた総バイト数を取得します。 |
GetConfigurationVariables() |
ガベージ コレクターによって使用される構成を取得します。 |
GetGCMemoryInfo() |
ガベージ コレクションのメモリ情報を取得します。 |
GetGCMemoryInfo(GCKind) |
ガベージ コレクションのメモリ情報を取得します。 |
GetGeneration(Object) |
指定したオブジェクトの現在のジェネレーション番号を返します。 |
GetGeneration(WeakReference) |
指定した弱い参照の対象となる現在のジェネレーション番号を返します。 |
GetTotalAllocatedBytes(Boolean) |
プロセスの有効期間にわたって割り当てられたバイト数を取得します。 戻り値には、ネイティブ割り当ては含まれません。 |
GetTotalMemory(Boolean) |
断片化を除くヒープ サイズを取得します。 たとえば、GC ヒープの合計サイズが 100 mb で、断片化 (空きオブジェクトによって占有される領域) が 40 mb を占める場合、この API は 60 mb を報告します。 パラメーターは、このメソッドが制御を戻す前に短い時間だけ待機して、システムがガベージ コレクションを行い、オブジェクトの終了操作を実行できるようにするかどうかを示します。 |
GetTotalPauseDuration() |
プロセスの開始以降に GC で一時停止された合計時間を取得します。 |
KeepAlive(Object) |
指定したオブジェクトを参照することにより、現在のルーチンの開始時からこのメソッドが呼び出される時点までの間、そのオブジェクトをガベージ コレクションの対象から外します。 |
RefreshMemoryLimit() |
システム上のさまざまなメモリ制限を検出して、ガベージ コレクター自体を再構成するように指示します。 |
RegisterForFullGCNotification(Int32, Int32) |
フル ガベージ コレクションの可能性が高い状態のとき、およびガベージ コレクションが完了したときに、ガベージ コレクションの通知を発行する必要があることを指定します。 |
RegisterNoGCRegionCallback(Int64, Action) |
GC 領域に一定量のメモリが割り当てられたときに呼び出されるコールバックを登録します。 |
RemoveMemoryPressure(Int64) |
アンマネージ メモリが解放され、ガベージ コレクションのスケジュールにこのメモリを考慮する必要がなくなったことをランタイムに通知します。 |
ReRegisterForFinalize(Object) |
SuppressFinalize(Object) が事前に呼び出されている指定オブジェクトに対して、ファイナライザーを呼び出すことをシステムに要求します。 |
SuppressFinalize(Object) |
指定したオブジェクトに対してファイナライザーを呼び出さないよう共通言語ランタイムに要求します。 |
TryStartNoGCRegion(Int64) |
指定した量のメモリを使用可能な場合、クリティカル パスの実行中にガベージ コレクションが行われないよう、試行します。 |
TryStartNoGCRegion(Int64, Boolean) |
指定した量のメモリを使用可能な場合は、クリティカル パスの実行中にガベージ コレクションが行われないよう、試行します。また、最初に十分な量のメモリを使用できない場合に、ガベージ コレクターがフル ブロッキング ガベージ コレクションを実行するかどうかを制御します。 |
TryStartNoGCRegion(Int64, Int64) |
大きなオブジェクト ヒープおよび小さなオブジェクト ヒープに対して、指定した量のメモリを使用可能な場合、クリティカル パスの実行中にガベージ コレクションが行われないよう、試行します。 |
TryStartNoGCRegion(Int64, Int64, Boolean) |
大きなオブジェクト ヒープおよび小さなオブジェクト ヒープに対して、指定した量のメモリを使用可能な場合は、クリティカル パスの実行中にガベージ コレクションが行われないよう、試行します。また、最初に十分な量のメモリを使用できない場合に、ガベージ コレクターがフル ブロッキング ガベージ コレクションを実行するかどうかを制御します。 |
WaitForFullGCApproach() |
共通言語ランタイムによるフル ブロッキング ガベージ コレクションが近づいているかどうかを確認するための、登録済みの通知の状態を返します。 |
WaitForFullGCApproach(Int32) |
共通言語ランタイムによるフル ブロッキング ガベージ コレクションが近づいているかどうかを確認するための登録済みの通知の状態を、指定したタイムアウト時間で返します。 |
WaitForFullGCApproach(TimeSpan) |
共通言語ランタイムによるフル ブロッキング ガベージ コレクションが近づいているかどうかを確認するための登録済みの通知の状態を、指定したタイムアウト時間で返します。 |
WaitForFullGCComplete() |
共通言語ランタイムによるフル ブロッキング ガベージ コレクションが完了したかどうかを確認するための、登録済みの通知の状態を返します。 |
WaitForFullGCComplete(Int32) |
共通言語ランタイムによるフル ブロッキング ガベージ コレクションが完了したかどうかを確認するための登録済みの通知の状態を、指定したタイムアウト時間で返します。 |
WaitForFullGCComplete(TimeSpan) |
ブロッキング ガベージ コレクションが完了したかどうかに関する登録済み通知の状態を返します。 完全なコレクションを無期限に待機できます。 |
WaitForPendingFinalizers() |
ファイナライザーのキューを処理するスレッドがそのキューを空にするまで、現在のスレッドを中断します。 |