FileMode 列挙型
重要
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オペレーティング システムがファイルを開く方法を指定します。
public enum class FileMode
public enum FileMode
[System.Serializable]
public enum FileMode
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FileMode
type FileMode =
[<System.Serializable>]
type FileMode =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileMode =
Public Enum FileMode
- 継承
- 属性
名前 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Append | 6 | ファイルが存在する場合はそのファイルを開き、ファイルの末尾をシークします。存在しない場合は新しいファイルを作成します。 これには Append 許可が必要です。
|
Create | 2 | オペレーティング システムが新しいファイルを作成することを指定します。 ファイルが既に存在する場合は上書きされます。 これには Write 許可が必要です。
|
CreateNew | 1 | オペレーティング システムが新しいファイルを作成することを指定します。 これには Write 許可が必要です。 ファイルが既に存在する場合は IOException 例外がスローされます。 |
Open | 3 | オペレーティング システムが既存のファイルを開くことを指定します。 ファイルを開けるかどうかは、FileAccess 列挙体で指定される値によって異なります。 ファイルが存在しない場合は、FileNotFoundException 例外がスローされます。 |
OpenOrCreate | 4 | ファイルが存在する場合はオペレーティング システムがそのファイルを開き、存在しない場合は新しいファイルを作成することを指定します。 ファイルを |
Truncate | 5 | オペレーティング システムが既存のファイルを開くことを指定します。 ファイルは、開かれると、サイズが 0 バイトになるように切り詰められます。 これには Write 許可が必要です。
|
次 FileStream
のコンストラクターは、既存のファイル (FileMode.Open
) を開きます。
FileStream^ s2 = gcnew FileStream( name, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read );
FileStream s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Dim s2 As New FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
ファイルの作成とファイルへのテキストの書き込みの例については、「 方法: ファイルにテキストを書き込む」を参照してください。 ファイルからテキストを読み取る例については、「 方法: ファイルからテキストを読み取る」を参照してください。 バイナリ ファイルの読み取りとバイナリ ファイルへの書き込みの例については、「 方法: 新しく作成されたデータ ファイルの読み取りと書き込み」を参照してください。
FileMode
パラメーターは、 、、 のコンストラクターFileStreamIsolatedStorageFileStreamの多くで、 および のメソッドFileFileInfoでOpen
指定され、ファイルの開き方を制御します。
FileMode
パラメーターは、ファイルを上書きするか、作成するか、開くか、またはその組み合わせを制御します。 既存のファイルを開くには、 を使用 Open
します。 ファイルにを追加するには、 を使用します Append
。 ファイルを切り捨てるか、存在しない場合は ファイルを作成するには、 を使用します Create
。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
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