ChannelFactory クラス

定義

クライアントがサービス エンドポイントにメッセージを送信するために使用するチャネルの作成と管理を行います。

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IAsyncDisposable
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IAsyncDisposable, IChannelFactory, IDisposable
継承
ChannelFactory
派生
実装

次のコード例は、チャネル オブジェクトの作成前に、ファクトリによってプログラムでクライアント動作が挿入される方法を示します。

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service.
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
    Try
      ' Picks up configuration from the config file.
      Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

      ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

      Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

      ' Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
      Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
      Console.ReadLine()

      ' Done with service. 
      wcfClientChannel.Close()
      Console.WriteLine("Done!")
    Catch timeProblem As TimeoutException
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
      Console.Read()
    Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
      Console.Read()
    Catch commProblem As CommunicationException
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
      Console.Read()
    End Try
  End Sub

注釈

IChannelFactory インターフェイスを実装するチャネル ファクトリとそれらに関連付けられたチャネルは、通常は、通信パターンのイニシエーターによって使用されます。 IChannelListener インターフェイスを実装するリスナー ファクトリとそれらに関連付けられたリスナーは、通信で受け入れられるメカニズムを提供します。

このクラスはチャネル モデルの一部ではなく、サービス モデルの一部です。 CreateFactory メソッドは、サービス エンドポイントの IChannelFactory を作成する手段を提供します。 これを使用して、メタデータやポリシーを使用せずにサービス上のインターフェイス コントラクトに接続するクライアントを構築します。

Note

ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevelTokenImpersonationLevel.Anonymous に設定すると、偽装レベルに関係なく、常に匿名ログインが行われます。

このクラスから派生するマネージド C++ ユーザーに対する特別な注意 :

  • クリーンアップ コードは、デストラクターではなく (On)(Begin)Close (または OnAbort のどちらか一方または両方) に置いてください。

  • デストラクターは使用しないでください。使用すると、コンパイラが IDisposable を自動生成します。

  • 非参照メンバーを使用しないでください。使用すると、コンパイラが IDisposable を自動生成します。

  • ファイナライザーを使用しないでください。使用する場合は、ビルド警告を抑制し、SuppressFinalize(Object) を呼び出し、ファイナライザー自体を (On)(Begin)Close (または OnAbort のどちらか一方または両方) から呼び出して、自動生成される IDisposable の動作をエミュレートする必要があります。

プログラムを使用して動作を追加する場合は、チャネルの作成の前に Behaviors の適切な ChannelFactory プロパティに動作が追加されます。 コード例については、「使用例」のセクションを参照してください。

コンストラクター

ChannelFactory()

ChannelFactory クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Credentials

このファクトリによって作成されるチャネルを介してサービス エンドポイントと通信するクライアントが使用する資格情報を取得します。

DefaultCloseTimeout

クローズ操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

DefaultOpenTimeout

オープン操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

Endpoint

ファクトリによって作成されたチャネルが接続するサービス エンドポイントを取得します。

IsDisposed

通信オブジェクトが破棄されたかどうかを示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
State

通信オブジェクトの現在の状態を示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
ThisLock

状態遷移中にクラス インスタンスを保護する相互排他的なロックを取得します。

(継承元 CommunicationObject)

メソッド

Abort()

通信オブジェクトを、直ちに現在の状態から Closing 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

指定した構成ファイルとチャネル ファクトリのサービス エンドポイントによって提供される動作を使用して、チャネル ファクトリを初期化します。

BeginClose(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

タイムアウトを指定して、通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定した時間内で通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
Close()

通信オブジェクトを、現在の状態から Closed 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

指定した時間内で、通信オブジェクトを現在の状態から Closed 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
CreateDescription()

派生クラスで実装された場合は、チャネル ファクトリに関連付けられたサービス エンドポイントの説明を作成します。

CreateFactory()

ファクトリの現在のエンドポイントのチャネル ファクトリを構築します。

EndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトを開くための非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
EnsureOpened()

現在のチャネル ファクトリがまだ開いていない場合は、開きます。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Fault()

通信オブジェクトを、現在の状態から Faulted 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

通信オブジェクトの型を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetProperty<T>()

チャネル スタックの適切な層から、要求のあった型指定されたオブジェクト (ある場合) を返します。ない場合は null を返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

指定したバインドとアドレスを使用して、チャネル ファクトリのサービス エンドポイントを初期化します。

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

指定したエンドポイントを使用して、チャネル ファクトリのサービス エンドポイントを初期化します。

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

指定したアドレスと構成を使用して、チャネル ファクトリのサービス エンドポイントを初期化します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnAbort()

現在のチャネル ファクトリの内部チャネル ファクトリを終了します。

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

現在のチャネル ファクトリに関連付けられた開始オブジェクトを持つ内部チャネルファクトリに対して、非同期のクローズ操作を開始します。

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

現在のチャネル ファクトリに関連付けられた開始オブジェクトを持つ内部チャネル ファクトリに対して、非同期の open 操作を開始します。

OnClose(TimeSpan)

操作を完了するために、指定したタイムアウトで、内部チャネル ファクトリに対して close を呼び出します。

OnClosed()

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnClosing()

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

現在のチャネル ファクトリの内部チャネル ファクトリに対する非同期のクローズ操作を完了します。

OnEndOpen(IAsyncResult)

現在のチャネル ファクトリの内部チャネル ファクトリに対する非同期の open 操作を完了します。

OnFaulted()

同期フォールト操作の呼び出しにより通信オブジェクトが Faulted 状態に遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

操作を完了するために、指定したタイムアウトで、現在のチャネル ファクトリの内部チャネル ファクトリに対して open を呼び出します。

OnOpened()

チャネル ファクトリの ClientCredentials オブジェクトの読み取り専用コピーを初期化します。

OnOpening()

現在のチャネルの内部チャネルを構築します。

Open()

通信オブジェクトを、Created 状態から Opened 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

指定した時間内で、通信オブジェクトを Created 状態から Opened 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

通信オブジェクトが破棄された場合に、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

通信オブジェクトの State プロパティが Created 状態に設定されていない場合、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

通信オブジェクトが Opened 状態ではない場合に、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

イベント

Closed

通信オブジェクトが Closed 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Closing

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Faulted

通信オブジェクトが Faulted 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opened

通信オブジェクトが Opened 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opening

通信オブジェクトが Opening 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)

明示的なインターフェイスの実装

IAsyncDisposable.DisposeAsync()

クライアントがサービス エンドポイントにメッセージを送信するために使用するチャネルの作成と管理を行います。

IDisposable.Dispose()

現在のチャネル ファクトリを閉じます。

適用対象