次の方法で共有


ChannelEndpointElement.Binding プロパティ

定義

使用するバインディングの種類を取得または設定します。

public:
 property System::String ^ Binding { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("binding", Options=System.Configuration.ConfigurationPropertyOptions.IsRequired)]
[System.Configuration.StringValidator(MinLength=1)]
public string Binding { get; set; }
[System.Configuration.ConfigurationProperty("binding", DefaultValue="")]
[System.Configuration.StringValidator(MinLength=0)]
public string Binding { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("binding", Options=System.Configuration.ConfigurationPropertyOptions.IsRequired)>]
[<System.Configuration.StringValidator(MinLength=1)>]
member this.Binding : string with get, set
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("binding", DefaultValue="")>]
[<System.Configuration.StringValidator(MinLength=0)>]
member this.Binding : string with get, set
Public Property Binding As String

プロパティ値

String

使用するバインディングの種類。 参照できるようにするには、種類は登録された構成セクションを持っている必要があります。 種類は、バインディングの種類の名前ではなくセクション名で登録されます。

属性

適用対象