UTF8Encoding.Equals(Object) メソッド

定義

指定したオブジェクトが、現在の UTF8Encoding オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

パラメーター

value
Object

現在のインスタンスと比較するオブジェクト。

戻り値

valueUTF8Encoding のインスタンスで、現在のオブジェクトと等しい場合は true。それ以外の場合は false

次の例では、 メソッドを Equals 使用して、現在 UTF8Encoding のオブジェクトが別 UTF8Encoding のオブジェクトと等しいかどうかをテストします。 4 つの UTF8Encoding オブジェクトが作成され、比較され、比較の結果が表示されます。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
   Console::WriteLine( "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}

int main()
{
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   UTF8Encoding^ utf8true = gcnew UTF8Encoding( true );
   UTF8Encoding^ utf8truetrue = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF8Encoding^ utf8falsetrue = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8 ) );
   DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8true ) );
   DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8truetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8falsetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8 ) );
   DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8true ) );
   DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8truetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8falsetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8 ) );
   DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8true ) );
   DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8truetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8 ) );
   DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8true ) );
   DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8truetrue ) );
   DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        UTF8Encoding utf8true = new UTF8Encoding(true);
        UTF8Encoding utf8truetrue = new UTF8Encoding(true, true);
        UTF8Encoding utf8falsetrue = new UTF8Encoding(false, true);
        
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue));
    }

    public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
        Console.WriteLine(
            "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        Dim utf8true As New UTF8Encoding(True)
        Dim utf8truetrue As New UTF8Encoding(True, True)
        Dim utf8falsetrue As New UTF8Encoding(False, True)
        
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue))
    End Sub
    
    
    Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
        Dim phrase as String
        If isEquivalent Then
            phrase = "An"
        Else
            phrase = "Not an"
        End If
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
    End Sub
End Class

注釈

次の条件がすべて満たされている場合、2 つの UTF8Encoding オブジェクトは等しいと見なされます。

  • 両方のオブジェクトがバイト順マークを提供するか、両方ともバイト順マークを提供しません。

  • どちらのオブジェクトも同じエンコーダー フォールバックを使用します。

  • 両方のオブジェクトで同じデコーダー フォールバックが使用されます。

適用対象

こちらもご覧ください