TransformPattern クラス
重要
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2 次元空間で移動、サイズ変更、または回転できるコントロールを表します。
public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
- 継承
このコントロール パターンのサポートは、デスクトップ上のオブジェクトに制限されません。 このコントロール パターンは、コンテナー の境界内で子を自由に移動、サイズ変更、または回転できる限り、コンテナー オブジェクトの子でもサポートされている必要があります。
Can |
CanMove プロパティを識別します。 |
Can |
CanResize プロパティを識別します。 |
Can |
CanRotate プロパティを識別します。 |
Pattern |
TransformPattern コントロール パターンを識別します。 |
Cached |
この TransformPatternのキャッシュされたUI オートメーションプロパティ値を取得します。 |
Current |
この TransformPatternの現在のUI オートメーション プロパティ値を取得します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Get |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
Get |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Memberwise |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Move(Double, Double) |
コントロールを移動します。 |
Resize(Double, Double) |
コントロールのサイズを変更します。 |
Rotate(Double) |
コントロールを回転します。 |
To |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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