Geometry.StrokeContains メソッド

定義

指定した Point がジオメトリのストロークに含まれているかどうかを判断します。

オーバーロード

StrokeContains(Pen, Point)

特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。

StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)

指定した許容誤差を前提として、特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。

StrokeContains(Pen, Point)

特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。

public:
 bool StrokeContains(System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point hitPoint);
public bool StrokeContains (System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point hitPoint);
member this.StrokeContains : System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point -> bool
Public Function StrokeContains (pen As Pen, hitPoint As Point) As Boolean

パラメーター

pen
Pen

ジオメトリのストロークの領域を決定するオブジェクト。

hitPoint
Point

コンテインメントのテスト対象の点。

戻り値

Boolean

指定した Pen をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、hitPoint が含まれている場合は true。それ以外の場合は false

注釈

指定した点がジオメトリの StandardFlatteningTolerance ストローク内にあるかどうかを判断するときに、既定の許容値係数 (プロパティで指定) が使用されます。 独自の許容値を指定するには、オーバーロードを使用します StrokeContains

一部 Geometry のメソッド (たとえば StrokeContains) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。 許容値係数は、この多角形近似のポイント間の最大距離を指定します。 許容値が小さいほど近似値は優れていますが、許容係数が大きい近似よりも多くの処理が必要です。

適用対象

StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)

指定した許容誤差を前提として、特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。

public:
 bool StrokeContains(System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point hitPoint, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public bool StrokeContains (System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point hitPoint, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
member this.StrokeContains : System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> bool
Public Function StrokeContains (pen As Pen, hitPoint As Point, tolerance As Double, type As ToleranceType) As Boolean

パラメーター

pen
Pen

ジオメトリのストロークを定義するオブジェクト。

hitPoint
Point

コンテインメントのテスト対象の点。

tolerance
Double

ジオメトリの多角形近似における点と点の間の距離の上限。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。 tolerance が .000001 より小さい場合、.000001 が代わりに使用されます。

type
ToleranceType

許容範囲の要素が絶対値か、またはこのジオメトリの領域に対して相対的かを指定する、ToleranceType 値の 1 つ。

戻り値

Boolean

指定した許容範囲の要素を前提として、特定の Pen をジオメトリに適用することにより作成されるストローク内に、指定した点が含まれている場合は true。それ以外の場合は false

注釈

一部 Geometry のメソッド (たとえば StrokeContains) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。 許容値係数は、この多角形近似のポイント間の最大距離を指定します。 許容値が小さいほど近似値は優れていますが、許容係数が大きい近似よりも多くの処理が必要です。

適用対象