UIElement.OnManipulationInertiaStarting メソッド

定義

ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。

protected:
 virtual void OnManipulationInertiaStarting(System::Windows::Input::ManipulationInertiaStartingEventArgs ^ e);
protected virtual void OnManipulationInertiaStarting (System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs e);
abstract member OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
override this.OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnManipulationInertiaStarting (e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

パラメーター

e
ManipulationInertiaStartingEventArgs

イベントのデータ。

注釈

メソッドには既定の OnManipulationInertiaStarting 実装はありません。 イベントを処理するには、派生クラスで をManipulationInertiaStartingオーバーライドしますOnManipulationInertiaStarting。 基底クラスがイベントを OnManipulationInertiaStarting 受け取るように、必ず基底クラスの メソッドを呼び出してください。

適用対象