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ゲームとプラットフォームのアクセシビリティのベスト プラクティス - Training
ゲームとプラットフォームの開発をガイドするために使用できる基本的なアクセシビリティのベスト プラクティスの原則について学習します。 また、ゲームの特定の要素と機能ごとにまとめられたベスト プラクティスの包括的な一覧を提供する Xbox アクセシビリティ ガイドライン (開発者向けの無料オンライン リソース) を使用する方法についても学習します。
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多くのAndroid アプリケーションには、ビデオ プレーヤーまたはメディア プレーヤーを使用するユース ケースがあります。 折りたたみ式は、コンテンツの追加の画面領域を提供し、また、ビデオ消費をサポートするユニークなデバイスの配置を提供します。
このページでは、推奨されるパターンや回避すべき事項など、より大きな画面ディスプレイでマルチメディア エクスペリエンスを構築するためのガイダンスを提供します。
推奨 | 非推奨 |
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メタデータを含む 1 つの画面にビデオを表示し、2 番目の画面を使用してメディアに関連する追加のコンテンツを表示することを検討してください。 | ビデオがヒンジを通過し、画面の残りの部分で関連するコンテンツを絞り込むのは避けてください。 |
推奨 | 非推奨 |
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必要に応じて 1 つの画面で折り返されるように、字幕をヒンジに対応させます。 | ヒンジの下にサブタイトルが渡されないようにします。この場合、テキストの一部が読み取り不能になる可能性があります。 |
推奨 | 非推奨 |
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ビデオまたはメディア コントロールをヒンジから離し、画面の到達可能な部分に配置します。 | ヒンジを通過するコントロールが存在しないようにし、1 つ以上のコントロールに到達できない状態にしてください。 |
推奨 | 非推奨 |
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二重横向きでは、ビデオ プレーヤーを上部の画面に配置し、関連するコンテンツを下部画面に配置し、ヒンジの背後にコンテンツを配置しません。 | ヒンジの下にレンダリングされるコントロールでレターボックス化されたビデオを再生することは避けてください。 |
推奨 | 非推奨 |
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二重横向きでは、ビデオ プレーヤーを上部の画面に、コントロールを下部の画面に配置します。 | ヒンジの下にレンダリングされるコントロールでレターボックス化されたビデオを再生することは避けてください。 |
推奨 | 非推奨 |
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縦向きコンテンツの場合は、一方の画面にメディア/コンテンツの一覧を表示し、現在のメディアをもう一方の画面に表示することを検討してください。 | ヒンジによって部分的に隠されているメディア コンテンツを表示しないようにします。 |
推奨 | 非推奨 |
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縦向きコンテンツの場合は、一方の画面にメディア/コンテンツの一覧を表示し、現在のメディアをもう一方の画面に表示することを検討してください。 | ヒンジによって部分的に隠されているメディア コンテンツを表示しないようにします。 |
推奨 | 非推奨 |
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一方の画面にメディア/コンテンツの一覧を表示し、現在のメディアをもう一方の画面に表示することを検討してください。 | ヒンジによって部分的に隠されているメディア コンテンツは使用しないでください。 |
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ゲームとプラットフォームの開発をガイドするために使用できる基本的なアクセシビリティのベスト プラクティスの原則について学習します。 また、ゲームの特定の要素と機能ごとにまとめられたベスト プラクティスの包括的な一覧を提供する Xbox アクセシビリティ ガイドライン (開発者向けの無料オンライン リソース) を使用する方法についても学習します。