PlayStream イベント モデル参照

これらは、PlayFab ゲーム サービス API によって自動的に生成され、イベント パイプラインに書き込まれる組み込みの PlayStream イベントです。 これらのイベントに加えて、WriteEvents API を使用して独自のカスタム イベントを作成できます。

各イベントの種類には一連のプロパティがあり、これらは送信されるイベントのデータの一部として含まれています。 これらのプロパティを表示し、ゲーム マネージャーの [PlayStream] タブで、それらの値に基づいてアクションをトリガーするためのルールを作成できます。

General

  • entity_created
    このイベントは、エンティティの作成時にトリガーされます。

  • entity_executed_cloud_script
    このイベントは、必要に応じて、GeneratePlayStreamEvent オプションを使用して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、[結果を PlayStream イベントとして発行] ボックスがオンになっている PlayStream イベント アクションによってトリガーされ、Entity CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。

  • entity_files_set
    このイベントは、ファイルがエンティティにアタッチされたときにトリガーされます。

  • entity_language_updated
    このイベントは、エンティティに関連付けられている言語が変更されたときにトリガーされます。

  • entity_logged_in
    このイベントは、エンティティがログインしたときにトリガーされます。

  • entity_objects_set
    このイベントは、オブジェクトがエンティティにアタッチされたときにトリガーされます。

  • entity_virtual_currency_balances_changed
    このイベントは、エンティティの仮想通貨残高が変化したときにトリガーされます。

  • group_created このイベントは、エンティティ グループの作成時にトリガーされます。

  • group_deleted
    このイベントは、エンティティ グループが削除されたときにトリガーされます。

  • group_members_added
    このイベントは、メンバーがエンティティ グループに追加されたときにトリガーされます。

  • group_members_removed
    このイベントは、メンバーがエンティティ グループから削除されたときにトリガーされます。

  • group_role_created
    このイベントは、グループのロールが作成されたときにトリガーされます。

  • group_role_deleted
    このイベントは、ロールがグループから削除されたときにトリガーされます。

  • group_role_members_added
    このイベントは、エンティティの一覧がグループ内のロールに追加されたときにトリガーされます。

  • group_role_members_removed
    このイベントは、エンティティの一覧がグループ内のロールから削除されたときにトリガーされます。

  • group_role_updated
    このイベントは、グループ内でロールが更新されたときにトリガーされます。

  • group_updated
    このイベントは、エンティティ グループが更新されたときにトリガーされます。

  • matchmaking_match_found
    このイベントは、チケットのグループが一緒に一致したときにトリガーされます。

  • matchmaking_ticket_completed
    このイベントは、マッチメイキング チケットが完了状態に達したときにトリガーされます。

  • matchmaking_user_ticket_completed
    このイベントは、完了したチケット内の各ユーザーに送信されます。

  • matchmaking_user_ticket_invite
    このイベントは、招待されたユーザーが含まれたチケットが作成されたときにトリガーされます。 イベントは招待されたユーザーに送信されます。

  • multiplayer_server_build_deleted
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバー ビルドが削除されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_build_region_status_changed
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョンの状態が変更されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_build_region_updated
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョンが更新されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_certificate_deleted
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーの証明書が削除されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_certificate_uploaded
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーの証明書がアップロードされたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_create_build_initiated
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーのビルドが開始されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_game_asset_deleted
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーのゲーム アセットが削除されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_requested
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーのシャットダウンが要求されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_state_changed
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーの状態が変更されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_vm_assigned
    このイベントは、仮想マシンがマルチプレイヤー サーバーのビルドに割り当てられたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_vm_remote_user_created
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーの仮想マシンのリモート ユーザーが作成されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_vm_remote_user_deleted
    このイベントは、マルチプレイヤー サーバーの仮想マシンのリモート ユーザーが削除されたときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_vm_unassignment_started
    このイベントは、仮想マシンがマルチプレイヤー サーバーのビルドから割り当てられていないときにトリガーされます。

  • multiplayer_server_vm_unhealthy
    このイベントは、仮想マシンが異常であることが検出されたときにトリガーされます。

  • studio_created
    このイベントは、スタジオの作成時にトリガーされます。

  • studio_user_added このイベントは、ユーザーがスタジオへの招待を承諾したときにトリガーされます。

  • studio_user_invited
    このイベントは、ユーザーがスタジオに招待されたときにトリガーされます。

  • studio_user_removed
    このイベントは、ユーザーがスタジオから削除されたときにトリガーされます。

  • tenancy_connector_onboard
    このイベントは、テナント コネクタがオンボードされたときにトリガーされます。

  • studio_tier_updated
    このイベントは、スタジオ レベルが更新されたときにトリガーされます。

カタログ

  • item_created
    このイベントは、アイテムの作成時にトリガーされます。

  • item_deleted
    このイベントは、アイテムの削除時にトリガーされます。

  • item_moderation_state_changed
    このイベントは、アイテムのモデレーション状態が変更されたときにトリガーされます。

  • item_publish_requested
    このイベントは、公開が開始されたときにトリガーされます。

  • item_reported
    このイベントは、アイテムが報告されたときにトリガーされます。

  • item_updated
    このイベントは、アイテムが更新されたときにトリガーされます。

  • review_reported
    このイベントは、レビューが報告されたときにトリガーされます。

  • reviews_takedown_requested
    レビューの削除が要求されたときにトリガーされるイベント。

キャラクター

  • character_consumed_item
    このイベントは、キャラクターがインベントリからアイテムを消費したときにトリガーされます。

  • character_created
    このイベントは、キャラクターが初めて作成されたときにトリガーされます。

  • character_inventory_item_added
    このイベントは、アイテムが文字に付与されたときにトリガーされます。

  • character_statistic_changed
    このイベントは、キャラクターの統計情報が変更されたときにトリガーされます。

  • character_statistic_deleted
    このイベントは、キャラクターの統計情報が削除されたときにトリガーされます。

  • character_vc_item_purchased
    このイベントは、キャラクターが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。

  • character_virtual_currency_balance_changed
    このイベントは、キャラクターの仮想通貨残高が変化したときにトリガーされます。

インベントリ

  • items_added
    アイテムが在庫に追加されたときに発生するイベント。

  • items_deleted
    アイテムが在庫から削除されたときに発生するイベント。

  • items_purchased
    アイテムが在庫から購入されたときに発生するイベント。

  • items_redeemed
    アイテムが在庫に引き換えられたときに発生するイベント。

  • items_subtracted
    アイテムが在庫から差し引かれたときに発生するイベント。

  • items_transferred
    アイテムが在庫との間で転送されたときに発生するイベント。

  • items_updated
    アイテムが在庫内で更新されたときに発生するイベント。

パートナー

  • display_name_filtered
    このイベントは、表示名が Community Sift よってフィルター処理されたときにトリガーされます。

  • player_display_name_filtered
    このイベントは、イベントに関連付けられているプレイヤー EntityId がある場合にのみ、表示名が Community Sift によってフィルター処理されたときにトリガーされます。

  • player_photon_session_authenticated
    このイベントは、プレイヤーが Photon Cloud アプリケーションに接続し、Photon カスタム認証を使用して PlayFab で認証したときにトリガーされます。

Player

  • auth_token_validated
    このイベントは、メールの確認リンクがクリックされたときにトリガーされます。

  • title_deleted_master_player
    このイベントは、GDPR の削除が完了したときにトリガーされます。

  • player_action_executed
    このイベントは、セグメント化の変更またはイベント ルールにリンクされたアクションがプレイヤーに対して実行されたときにトリガーされます。

  • player_ad_campaign_attribution
    このイベントは、プレイヤーが有料の獲得キャンペーンと一致したとき、属性追跡アドオンによってトリガーされます。

  • player_ad_closed
    このイベントは、プレイヤーが広告を閉じたときにトリガーされます。

  • player_added_title
    このイベントは、プレイヤーがタイトルの新しいアカウントを作成したときにトリガーされます。 注: このイベントは、パブリッシャーごとに 1 回ではなく、タイトルごとに 1 回トリガーされます。

  • player_ad_ended
    このイベントは、プレイヤーが広告を終了したときにトリガーされます。

  • player_ad_opened
    このイベントは、プレイヤーが広告を開いたときにトリガーされます。

  • player_ad_rewarded
    このイベントは、プレイヤーが広告リワードを受け取ったときにトリガーされます。

  • player_ad_activity_valued
    レポートされた広告ビューの値が記録されたときにトリガーされるイベント

  • player_ad_started
    このイベントは、プレイヤーが広告を開始したときにトリガーされます。

  • player_banned
    このイベントは、プレイヤーが禁止されたときにトリガーされます。

  • player_changed_avatar
    このイベントは、プレイヤーのアバターの URL が変更されたときにトリガーされます。

  • player_completed_password_reset
    このイベントは、プレイヤーが、送信されたリンク URL にアクセスし、新しいパスワードを選択することで、パスワード リセット プロセスを完了したときにトリガーされます。

  • player_consumed_item
    このイベントは、プレイヤーがインベントリからアイテムを消費したときにトリガーされます。

  • player_created
    このイベントは、プレイヤー アカウントが初めて作成されたときにトリガーされます。 注: このイベントはパブリッシャーごとに 1 回だけトリガーされ、タイトルごとに 1 回はトリガーされません。

  • player_data_exported
    このイベントは、プレイヤーのデータがエクスポートされたときにトリガーされます。

  • player_device_info
    このイベントは、プレイヤーがタイトルの設定に基づいてログインした後に 1 回トリガーされます。

  • player_displayname_changed
    このイベントは、プレイヤーの表示名が変更されたときにトリガーされます。

  • player_executed_cloudscript
    このイベントは、必要に応じて、GeneratePlayStreamEvent オプションを使用して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、[結果を PlayStream イベントとして発行] ボックスがオンになっている PlayStream イベント アクションによってトリガーされ、CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。

  • player_inventory_item_added
    このイベントは、プレイヤーにアイテムが付与されたときにトリガーされます。

  • player_linked_account
    このイベントは、新しい認証方法がプレイヤーのアカウントにリンクされたときにトリガーされます。

  • player_logged_in
    このイベントは、プレイヤーがログインしたときにトリガーされます。

  • player_password_reset_link_sent
    このイベントは、プレイヤーがパスワードをリセットするためのリンクを送信されたときにトリガーされます。

  • player_paid_for_purchase
    このイベントは、支払いプロセスの 2 番目のステップが完了し、購入に対する支払いが完了したときにトリガーされます。

  • player_ranked_on_leaderboard_version
    このイベントは、ランキングのバージョンが変更されたときにランキングの上位プレイヤーに対してトリガーされます (ランキングの統計バージョンがインクリメントされた場合など)。 イベントが生成されるランキング エントリの最大数は、タイトル制限 "ランキング バージョンが変更されたときに、上位ランクのユーザーにイベントを送信する" によって制御されます。

  • player_realmoney_purchase
    このイベントは、プレイヤーが実際のお金を購入し、ゲームの収益を生み出したときにトリガーされます。

  • player_receipt_validation
    このイベントは、プレイヤーが実際のお金の購入を試み、購入の領収書が検証されたときにトリガーされます。

  • player_redeemed_coupon
    このイベントは、プレイヤーがクーポンを引き換えたときにトリガーされます。

  • player_registered_push_notifications
    このイベントは、プレイヤーがプッシュ通知に登録したときにトリガーされます。

  • player_removed_title
    このイベントは、タイトルのプレイヤー アカウントが削除されたときにトリガーされます。 注: このイベントは、パブリッシャーごとに 1 回ではなく、タイトルごとに 1 回トリガーされます。

  • player_reported_as_abusive
    このイベントは、プレイヤーが別のプレイヤーから不正として報告されたときにトリガーされます。

  • player_set_profile_property
    このイベントは、PlayFab がプレイヤーのプロファイルに対して内部調整を行ったときにトリガーされます。

  • player_started_purchase
    このイベントは、プレイヤーが購入を開始したときにトリガーされます。

  • player_statistic_changed
    このイベントは、プレイヤーの統計情報が変更されたときにトリガーされます。

  • player_statistic_deleted
    このイベントは、プレイヤーの統計情報が削除されたときにトリガーされます。

  • player_tag_added
    このイベントは、タグがプレイヤーのプロファイルに追加されたときにトリガーされます。

  • player_tag_removed
    このイベントは、プレイヤーのプロファイルからタグが削除されたときにトリガーされます。

  • player_triggered_action_executed_cloudscript
    このイベントは、PlayStream アクションの結果として CloudScript 関数が実行され、[PlayStream イベントとして結果を発行する] ボックスがオンになっている場合にトリガーされます。

  • player_unlinked_account
    このイベントは、認証方法がプレイヤーのアカウントからリンク解除されたときにトリガーされます。

  • player_updated_contact_email
    このイベントは、プレイヤーがプロファイルの連絡先メール アドレスを更新したときにトリガーされます。

  • player_vc_item_purchased
    このイベントは、プレイヤーが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。

  • player_verified_contact_email
    このイベントは、プレイヤーの連絡先メール アドレスが確認されたときにトリガーされます。

  • player_virtual_currency_balance_changed
    このイベントは、プレイヤーの仮想通貨残高が変化したときにトリガーされます。

  • sent_push_notification
    このイベントは、プッシュ通知が送信されたとき、またはプレイヤーへの送信に失敗したときにトリガーされます。

  • sent_email
    このイベントは、メールが送信されたとき、またはプレイヤーへの送信に失敗したときにトリガーされます。

セッション

  • client_focus_change
    このイベントは、アプリケーションがプレイヤーのデバイスにフォーカスを移動または終了するたびにトリガーされます。

  • client_session_start
    このイベントは、新しいクライアント セッションが開始されたときにトリガーされます。

タイトル

  • title_aborted_task
    このイベントは、タスク インスタンスが中止されたときにトリガーされます。

  • title_added_cloudscript
    このイベントは、新しい CloudScript が PlayFab にアップロードされたときにトリガーされます。

  • title_api_settings_changed
    このイベントは、タイトルの API 機能設定が変更されたときにトリガーされます。

  • title_catalog_updated
    このイベントは、カタログが変更されたときにトリガーされます。

  • title_client_rate_limited_alert
    このイベントは、1 つの IP アドレスで PlayFab への API 呼び出しが生成されすぎて調整されときにトリガーされます。

  • title_completed_task
    このイベントは、スケジュールされたタスクが完了したときにトリガーされます

  • title_created_task
    このイベントは、タスクの作成時にトリガーされます。

  • title_deleted
    このイベントは、ゲーム タイトルが削除されたときにトリガーされます。

  • title_deleted_task
    このイベントは、タスクの削除時にトリガーされます。

  • title_exceeded_limit
    このイベントは、タイトルがサービスの制限を超え、エラーを受け取ったときにトリガーされます。

  • title_high_error_rate_alert
    このイベントは、ゲーム タイトルでエラーの発生率が高い場合にトリガーされます。

  • title_initiated_player_password_reset
    このイベントは、タイトルがプレイヤーのアカウント回復プロセスを開始したときにトリガーされます。

  • title_limit_changed
    このイベントは、タイトルがサービス制限を変更したときにトリガーされます。

  • title_news_updated
    このイベントは、タイトルのニュースが作成または更新されたときにトリガーされます。

  • title_permission_policy_changed
    このイベントは、タイトルのアクセス許可ポリシーに対する更新が発生したときにトリガーされます。

  • title_profile_view_constraints_changed
    このイベントは、タイトルのプロファイル ビュー制約が変更されたときにトリガーされます。

  • title_published_cloudscript
    CloudScript の非アクティブなリビジョンが、アクティブな "ライブ" バージョンに変更されました。

  • title_queue_config_updated
    このイベントは、キュー構成が変更されたときにトリガーされます。

  • title_requested_limit_change
    このイベントは、タイトルがサービス制限の変更を要求したときにトリガーされます。

  • title_saved_survey
    このイベントは、ゲームのアンケートが保存されたときにトリガーされます。

  • title_scheduled_cloudscript_executed
    このイベントは、CloudScript 関数がスケジュールされたタスクによって実行されたときにトリガーされます。

  • title_secret_key_changed
    このイベントは、タイトルが秘密鍵を追加または更新したときにトリガーされます

  • title_started_task
    このイベントは、タスクの実行がスケジュールされたときにトリガーされます。

  • title_statistic_version_changed
    このイベントは、統計情報のバージョンが変更されたときにトリガーされ、ランキングがリセットされます。

  • title_store_updated
    このイベントは、ストアが変更されたときにトリガーされます。

  • title_updated_task
    このイベントは、タスクが更新されたときにトリガーされます。