通貨 (レガシ エコノミー)

Important

Economy v1 API はメンテナンス モードであり、新機能は受け取らず、バグ修正のみを受け取ります。 v1 API は、当面維持されます。 次のバージョンの PlayFab エコノミーの詳細については、「エコノミー v2 の概要」をご覧ください。

このチュートリアルでは、ゲーム マネージャー[エコノミー] セクションの [通貨] タブについて説明します。 このタブでは、ゲームで使用する仮想通貨の設定を行います。

仮想通貨は、ゲーム内のエコノミーの基礎となります。 プレイヤーとキャラクターはこれらの通貨を付与され、アイテムの購入や交換に使用されます。 アイテムは仮想通貨または実際のお金で価格を設定できます。

これは現実の生活とまったく同じですが、仮想である点が異なります! ゲーム内の経済規制はあなた次第です。

仮想通貨とは

仮想通貨は、プレイヤーがタイトル内で仮想アイテムやサービスを購入するための交換媒体です。

各タイトルは複数の任意の仮想通貨をサポートできるため、ゲームにあらゆる交換メディア (ゴールド、宝石、ハート、星間クレジットなど) を実装できる柔軟性が提供されます。

初期設定の後、ストアおよびカタログ アイテムには、仮想通貨に対応する価格を割り当てることができます。

ゲーム マネージャーは、仮想エコノミーの管理を簡単にし、信頼性を高めるためのツールを提供します。

フィールドのリファレンス

このセクションでは、ゲーム マネージャー[Economy (エコノミー)] エリアの [Currency (通貨)] セクションの各フィールドについて説明します。 以下は、ゲーム内エコノミーを構成する仮想通貨を作成、管理するための新規通貨画面のフィールドです。

  • [通貨コード][表示名]必須フィールドであり、既定値はありません。 他のフィールドの既定値は 0 です。

  • [Recharge rate (リチャージ レート)][Recharge maximum (リチャージ限度)]0 のまま (既定) にすると、この通貨の量が自動で再生成されないことが指定されます。

ゲーム マネージャー - エコノミー - 通貨 - 新しい通貨

通貨コード

[Currency code (通貨コード)]必須フィールドです。 これは通貨を表しており、他のエコノミー セクションでも使用されます。

2 文字のコードにする必要があり、すべて大文字 が慣例です (ただし、 2 桁の数字も使用できます)。

注意

RM」は実際のお金を表し、仮想通貨には使用できません。

表示名

[Display name (表示名)]必須フィールドです。 これは、通常はゲーム内のユーザーに表示される通貨に関連付けられた名前を表しています。

唯一の制限として、少なくとも 1 文字の長さが必要です。 一般的な例は、「ゴールド」や「スペース バックス」などです。

初期デポジット

[Initial deposit (初期デポジット)] は、各プレイヤーが PlayFab アカウントに最初にサインアップした時 (通常はゲームを初めてプレイする時) に付与されているこの仮想通貨の金額を示します。

リチャージ レート (1日あたりの単位)

[Recharge rate (リチャージ レート)]オプションのフィールドです。 これは、各プレイヤーに対して 1 日に付与されるこの仮想通貨の金額を示しています。 リチャージ レートによってプレイヤーに付与される仮想通貨は、徐々にプレイヤーに付与され、24 時間で均等に分散されます。

リチャージ限度

[Recharge maximum (リチャージ限度)] は、オプションのフィールドです。 これは、各プレイヤーに 1 日で付与できるこの仮想通貨の最大金額を示しています。

仮想通貨を作成するには、以下の手順に従ってください。

  1. ゲーム マネージャーで自分のゲームを選択します。
  2. [Economy (エコノミー)] を選択します。
  3. [Currency (通貨)] を選択します。
  4. [NEW CURRENCY (新しい通貨)] を選択します。
  5. [Currency code (通貨コード)] を設定します。 この例では GD を使用します。
  6. 「Display name (表示名)」 を設定します。 この例ではゴールドを使用します。
  7. [初期デポジット] を設定します。 この例では 1000 を使用します。 これにより、新しいプレイヤーがゲームを開始すると、この仮想通貨が1,000 単位付与されます。
  8. [Recharge rate (リチャージ レート)][Recharge maximum (リチャージ限度)] を既定の 0 のままにすることで、プレイヤーに毎日追加の仮想追加を付与しないことにします。そのため、これで完了です。
  9. [SAVE CURRENCY (通貨の保存)] を選択します。

これらの手順により、[Currencies (通貨)] 画面に戻り、新しい仮想通貨が追加されたことを確認できます。

削除、名前変更、リチャージ値の変更など、通貨に対してその後の操作を実行する場合は、仮想通貨の コード または 表示名 を選択して、[Edit Currency (仮想通貨の編集)] 画面を開きます。

[Currency code (通貨コード)] がグレー表示されている場合は、新しい通貨が保存されたことを意味します。

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