azure-maps-control package
クラス
| CompassControl |
マップの回転を変更するためのコントロール。 |
| ControlBase |
コントロール インターフェイスを実装し、マップ スタイルに基づく自動スタイル設定のサポートを提供します。 |
| FullscreenControl |
マップまたは指定した要素を全画面表示にするコントロール。 |
| PitchControl |
マップのピッチを変更するためのコントロール。 |
| ScaleControl |
マップ上にスケール バーを表示するコントロール。 |
| StyleControl |
マップのスタイルを変更するためのコントロール。 |
| TrafficControl |
マップの交通情報を表示するコントロール。 |
| TrafficLegendControl |
マップ上にトラフィックの凡例を表示するコントロール。 |
| ZoomControl |
マップのズームを変更するためのコントロール。 |
| BoundingBox |
GeoJSON BoundingBox オブジェクト - 一定の経度、緯度、標高の線にエッジが続く図形を定義する配列。 最も南西のポイントのすべての軸の後に、より北東の点のすべての軸が続きます。 BoundingBox の軸の順序は、ジオメトリの軸の順序に従います。 完全な説明は RFC 7946 |
| Feature |
GeoJSON Feature オブジェクト - 空間境界エンティティを表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| FeatureCollection |
GeoJSON FeatureCollection オブジェクト - GeoJSON 機能のコレクションを含む JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| GeometryCollection |
GeoJSON GeometryCollection オブジェクト - GeoJSON Geometry オブジェクトのコレクションを含む JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| LineString |
GeoJSON LineString オブジェクト - 地理曲線を表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| MercatorPoint |
たとえば、
|
| MultiLineString |
GeoJSON MultiLineString オブジェクト - 複数の地理的曲線を表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| MultiPoint |
GeoJSON MultiPoint オブジェクト - 複数の地理的位置を表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| MultiPolygon |
GeoJSON MultiPolygon オブジェクト - 複数の地理ポリゴンを表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| Point |
GeoJSON Point オブジェクト - 地理的位置を表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| Polygon |
GeoJSON Polygon オブジェクト - 地理多角形を表す JSON オブジェクト。 完全な説明は RFC 7946 |
| Position |
GeoJSON Position オブジェクト - 場所の経度と緯度を指定する配列。 完全な説明は RFC 7946 |
| EventManager |
マップ コントロールのイベントのマネージャー。 atlas の events プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| HtmlMarker |
このクラスは、マップに表示できる HTML 要素をラップします。 |
| EventEmitter |
イベントのリッスン/発生を提供するために拡張できる内部抽象クラス。 このクラスは内部使用のみを目的としており、ユーザーはほとんど使用を見つけることができません。 Map クラスでは使用されません。 MapCallbackHandler は、マップ イベントを処理するためのより複雑なロジックを実装します。 |
| BubbleLayer |
Point オブジェクトをスケーラブルな円 (バブル) としてレンダリングします。 |
| HeatMapLayer |
さまざまな色を使用してデータの密度を表します (ヒートマップ)。 |
| ImageLayer |
マップ上の座標に固定された各コーナーを使用して、マップ上の画像をオーバーレイします。 地表オーバーレイまたはイメージ オーバーレイとも呼ばれます。 |
| Layer |
拡張する他のレイヤー クラスの抽象クラス。 |
| LineLayer |
マップ上に線データをレンダリングします。 SimpleLine、SimplePolygon、CirclePolygon、LineString、MultiLineString、Polygon、MultiPolygon オブジェクトと共に使用できます。 |
| PolygonExtrusionLayer |
塗りつぶされた |
| PolygonLayer |
塗りつぶされた Polygon オブジェクトと MultiPolygon オブジェクトをマップ上にレンダリングします。 |
| SymbolLayer |
テキストやアイコンを使用して、ポイント ベースのデータをマップ上のシンボルとしてレンダリングします。 また、ライン データとポリゴン データに対してもシンボルを作成できます。 |
| TileLayer |
ラスター タイルイメージをマップ タイルの上にレンダリングします。 |
| WebGLLayer |
マップの WebGL コンテキストにアクセスできるカスタム レンダリング ロジックを有効にします。 |
| Map |
ビジュアルおよび対話型 Web マップのコントロール。 |
| AffineTransform |
参照ポイントのセットから生成された Affine Transform クラス。 |
| Pixel |
ピクセル座標またはオフセットを表します。 [x, y] の配列を拡張します。 |
| Popup |
マップ上の指定した位置に固定された情報ウィンドウ。 |
| PopupTemplate |
ポップアップ用のレイアウト テンプレート。 |
| Shape |
Geometry または Feature をラップし、更新と保守を容易にするヘルパー クラス。 |
| DataSource |
マップに表示される図形データを簡単に管理できるようにするデータ ソース クラス。 データ ソースは、マップに表示される前にレイヤーに追加する必要があります。 DataSource クラスは、SymbolLayer、LineLayer、PolygonLayer、BubbleLayer、HeatMapLayer と共に使用できます。 |
| ElevationTileSource |
標高タイル ソースでは、標高 (ラスター DEM) タイル データにアクセスする方法について説明します。
これを使用して、 |
| Source |
他のすべてのソース オブジェクトが拡張される基本抽象クラス。 マップに表示される前に、ソースをレイヤーに追加する必要があります。 |
| VectorTileSource |
ベクター タイル ソースでは、ベクター タイル レイヤーにアクセスする方法について説明します。 ベクター タイル ソースは、次の場合に使用できます。SymbolLayer、LineLayer、PolygonLayer、BubbleLayer、HeatmapLayer、VectorTileLayer。 |
インターフェイス
| AggregateExpression |
集計式は、一連のデータに対して処理される計算を定義します。
スキーマ: [operator: string, initialValue?: boolean | number, mapExpression: Expression] 演算子: クラスター内の各ポイントの |
| AnimationOptions |
マップ コントロールのカメラに対する変更をアニメーション化するためのオプション。 |
| AuthenticationManager |
マップ コントロールの認証のマネージャー。 atlas の認証プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| AuthenticationOptions |
マップ コントロールを Azure Maps サービスで認証する方法を指定するためのオプション。 |
| BubbleLayerOptions |
BubbleLayer で Point オブジェクトをレンダリングするときに使用するオプション。 |
| CameraBoundsOptions |
マップ コントロールのカメラの境界を設定するためのオプション。 |
| CameraOptions |
マップ コントロールのカメラを設定するためのオプション。 |
| ClusteredProperties |
ClusteredProperties に存在するプロパティ |
| CompassControlOptions |
CompassControl オブジェクトのオプション。 |
| StyleControlEvents |
|
| Control |
マップのコントロールを定義するためのインターフェイス。 |
| ControlManager |
マップ コントロールのコントロールのマネージャー。 atlas の controls プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| ControlOptions |
マップにコントロールを追加するためのオプション。 |
| DataSourceOptions |
マップに表示される図形データを管理するためのデータ ソース。
データ ソースは、マップに表示される前にレイヤーに追加する必要があります。
|
| ElevationTileSourceOptions | |
| FullscreenControlOptions |
FullscreenControl オブジェクトのオプション。 |
| HeatMapLayerOptions |
HeatMapLayer で Point オブジェクトをレンダリングするときに使用されるオプション。 |
| HtmlMarkerEvents | |
| HtmlMarkerManager |
マップ コントロールの HTML マーカーのマネージャー。 atlas のマーカー プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| HtmlMarkerOptions |
HtmlMarker オブジェクトをレンダリングするためのオプション |
| HyperLinkFormatOptions |
ハイパーリンク文字列の書式オプション。 |
| IconOptions |
SymbolLayer のアイコンをカスタマイズするために使用するオプション |
| ImageLayerOptions |
ImageLayer で Point オブジェクトをレンダリングするときに使用するオプション。 |
| ImageSpriteManager |
マップ コントロールの画像スプライトのマネージャー。 atlas の imageSprite プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| EventArgs | |
| LayerEvents | |
| LayerManager |
マップ コントロールのレイヤーのマネージャー。 atlas の layers プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| LayerOptions |
他のすべてのレイヤー オプションの継承元となる基本クラス。 |
| LightOptions |
マップの照明のオプション。 |
| LineLayerOptions |
線レイヤーで SimpleLine、SimplePolygon、CirclePolygon、LineString、MultiLineString、Polygon、MultiPolygon オブジェクトをレンダリングするときに使用されるオプション。 |
| MapConfiguration |
使用可能なスタイルの一覧を保持するマップ構成の内容を表します。 |
| MapConfigurationStyle |
1 つのスタイルの情報を表します。 |
| MapDataEvent |
データ イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MapErrorEvent |
エラー イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MapEvent |
基本イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MapMouseEvent |
マウス イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MapMouseWheelEvent |
ホイール イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MapTouchEvent |
タッチ イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| MediaLayerOptions |
キャンバス、画像、ラスター タイル、ビデオ レイヤーをレンダリングするときに使用されるオプション |
| Options | |
| Padding |
マップのカメラを設定するときに BoundingBox の側面に追加するパディングの量をピクセル単位で表します。 |
| PitchControlOptions |
PitchControl オブジェクトのオプション。 |
| PolygonExtrusionLayerOptions |
|
| PolygonLayerOptions |
PolygonLayer で Polygon オブジェクトと MultiPolygon オブジェクトをレンダリングするときに使用されるオプション。 |
| PopupEvents | |
| PopupManager |
マップ コントロールのポップアップのマネージャー。
|
| PopupOptions |
ポップアップのオプション。 |
| Properties |
|
| PropertyInfo |
プロパティの表示方法の種の詳細。 |
| RasterTileSourceOptions | |
| RequestParameters |
これは、transformRequest コールバックによって返されることが予想されるオブジェクト型です。 |
| ScaleControlOptions |
ScaleControl オブジェクトのオプション。 |
| ServiceOptions |
すべての Atlas サービス要求で使用されるグローバル プロパティ。 |
| ShapeEvents | |
| DataSourceEvents | |
| SourceEvents | |
| SourceManager |
マップ コントロールのソースのマネージャー。 atlas の sources プロパティを介して公開されます。マップ クラス。 ユーザーがインスタンス化することはできません。 |
| StyleChangedEvent |
新しいスタイルを読み込んだ後にマップによって返されるイベント オブジェクト。 |
| StyleControlOptions |
StyleControl オブジェクトのオプション。 |
| StyleOptions |
マップのスタイルのオプション。 |
| SymbolLayerOptions |
SymbolLayer でジオメトリをレンダリングするときに使用するオプション。 |
| TargetedEvent | |
| TextOptions |
SymbolLayer のテキストをカスタマイズするために使用するオプション |
| Tile |
ソース データ イベントが発生したときにマップによって返されるタイル オブジェクト。 |
| TileId | |
| TileLayerOptions |
TileLayer でラスター タイル イメージをレンダリングするときに使用されるオプション。 |
| TrafficControlOptions | |
| TrafficOptions |
マップ上でトラフィックを設定するためのオプション。 |
| UserInteractionOptions |
マップとのユーザー操作を有効または無効にするオプション。 |
| VectorTileSourceOptions |
マップに表示される図形データを管理するためのデータ ソース。
データ ソースは、マップに表示される前にレイヤーに追加する必要があります。
|
| WebGLLayerOptions |
WebGLLayer でグラフィックスをレンダリングするために使用するオプション。 |
| WebGLRenderer |
WebGLLayer で WebGL グラフィックスをレンダリングするためのインターフェイス。 |
| ZoomControlOptions |
ZoomControl オブジェクトのオプション。 |
型エイリアス
| Geometry |
すべてのジオメトリ図形が拡張される基本 Geometry オブジェクト。Point、LineString、Polygon、MultiPoint、MultiLineString、MultiPolygon、GeometryCollection |
| Expression |
フィルターまたは特定のレイヤー オプションの値として指定できます。 式は、プロパティの値を計算するための数式を定義します。 式は JSON 配列として表されます。 式の最初の要素は、式演算子に名前を付ける文字列です。 |
| getAuthTokenCallback |
匿名認証モードで認証トークンを取得するために使用されるコールバック関数。 認証トークンを使用して解決するか、エラーがあれば拒否します。 |
| ResourceType | |
| StyleImageMetadata |
|
| Position | |
| PositionAnchor | |
列挙型
| AuthenticationType |
使用する認証メカニズムの種類を指定するために使用される列挙体。 |
| ControlPosition |
コントロールをマップ上に配置できる位置。 |
| ControlStyle |
コントロールで使用できるスタイル。 |
| AccelerationUnits |
加速度の測定単位。 |
| AreaUnits |
エリアの測定単位。 |
| DistanceUnits |
距離の測定単位。 |
| SpeedUnits |
速度の測定単位。 |
| TimeUnits |
時間の測定単位。 |