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Azure Kinect と Kinect Windows v2 の比較

Azure Kinect DK ハードウェアおよびソフトウェア開発キットには、Kinect for Windows v2 とは異なる点があります。 既存の Kinect for Windows v2 アプリケーションは、Azure Kinect DK では直接機能せず、新しい SDK への移植が必要になります。

ハードウェア

次の表に、Azure Kinect 開発キットと Kinect for Windows v2 の高レベルの相違点を示します。

特徴量 Type Azure Kinect DK Kinect for Windows v2
オーディオ 詳細 7 つのマイクの循環配列 4 つのマイクの線形段階的配列
モーション センサー 詳細 3 軸加速度計 3 軸ジャイロ 3 軸加速度計
RGB カメラ 詳細 3840 x 2160 px @30 fps 1920 x 1080 px @30 fps
深度カメラ Method Time-of-Flight Time-of-Flight
解決方法 640 x 576 px @30 fps 512 x 424 px @ 30 fps
512 x 512 px @30 fps
1024x1024 px @15 fps
接続 Data タイプが USB-C の USB3.1 Gen 1 USB 3.1 Gen 1
Power 外付けの PSU または USB-C 外付けの PSU
Synchronization RGB & 深度内部、外部デバイスからデバイス RGB & 深度内部のみ
機械的 Dimensions 103 x 39 x 126 mm 249 x 66 x 67 mm
質量 440 g 970 g
取り付け ¼-20 UNC 1 つ。 4 つの内部スクリュー ポイント ¼-20 UNC 1 つ

詳細については、Azure Kinect DK ハードウェアに関するドキュメントをご覧ください。

センサーへのアクセス

次の表は、低レベルのデバイス センサー アクセス機能の比較を示しています。

機能 Azure Kinect DK Kinect for Windows メモ
[奥行] ✔️ ✔️
IR ✔️ ✔️
Color ✔️ ✔️ 色形式は差に対応しており、Azure Kinect DK は次のカメラ コントロールをサポートします。露出、ホワイト バランス、輝度、コントラスト、彩度、シャープネス、およびゲイン制御
オーディオ ✔️ ✔️ Azure Kinect DK のマイクには、Speech SDK または Windows ネイティブ API を使用してアクセスします
IMU ✔️ Azure Kinect DK には完全な 6 軸の IMU があり、Kinect for Windows では 1 軸しか提供されません
調整データ ✔️ ✔️ OpenCV 互換カメラモデルの調整
深度-RGB 内部同期 ✔️ ✔️
外部同期 ✔️ Azure Kinect DK では、外部同期のプログラミング可能な遅延が可能です
複数のクライアントとのアクセスの共有 ✔️ Azure Kinect Sensor SDK はデバイスへのアクセスに WinUSB/libUSB を使用しており、複数のプロセスでデバイスアクセスを共有できるようにするサービスは実装されていません
ストリーム レコード/再生ツール ✔️ ✔️ Azure Kinect DK は、オープンソースの Matroska コンテナーベースの実装を使用します

特徴

Azure Kinect SDK 機能セットは、以下で詳しく説明されているように、Kinect for Windows v2 とは異なります。

Kinect v2 機能 Kinect v2 データ型 Azure Kinect SDK/サービス
センサー データ アクセス DepthFrame Sensor SDK - イメージの取得
InfraredFrame Sensor SDK - イメージの取得
ColorFrame Sensor SDK - イメージの取得
AudioBeamFrame 現在、サポートされていません
体の追跡 BodyFrame Body Tracking SDK
BodyIndexFrame Body Tracking SDK
座標マッピング CoordinateMapper Sensor SDK - イメージ変換
顔追跡 FaceFrame Azure AI サービス: Face
音声認識 該当なし Azure AI 音声

次のステップ

Kinect for Windows 開発者ページ