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ID3DXBaseEffect::GetVectorArray メソッド

ID3DXBaseEffect::GetVectorArray メソッド

ベクトルの配列を取得する。

構文

HRESULT GetVectorArray(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    D3DXVECTOR4* pVector,
    UINT Count
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • pVector
    [out] 4D 浮動小数点ベクトルの配列を返す。
  • Count
    [in] 配列内のベクトルの数。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::SetVectorArray