ID3DXBaseEffect::GetVectorArray メソッド
ID3DXBaseEffect::GetVectorArray メソッド
ベクトルの配列を取得する。
構文
HRESULT GetVectorArray(
D3DXHANDLE hParameter,
D3DXVECTOR4* pVector,
UINT Count
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pVector
[out] 4D 浮動小数点ベクトルの配列を返す。 - Count
[in] 配列内のベクトルの数。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照