ID3DXBaseEffect::SetBoolArray メソッド
ID3DXBaseEffect::SetBoolArray メソッド
ブール値の配列を設定する。
構文
HRESULT SetBoolArray(
D3DXHANDLE hParameter,
CONST BOOL* pB,
UINT Count
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pB
[in] ブール値の配列。 - Count
[in] 配列内のブール値の数。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照