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ID3DXBaseEffect::SetTexture メソッド

ID3DXBaseEffect::SetTexture メソッド

テクスチャを設定する。

構文

HRESULT SetTexture(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • pTexture
    [in] テクスチャ オブジェクト。「IDirect3DBaseTexture9」を参照すること。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::GetTexture