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ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend メソッド

ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend メソッド

トラックのブレンディングの重みを設定する。

構文

HRESULT SetPriorityBlend(      
    FLOAT BlendWeight
);

パラメータ

  • BlendWeight
    [in] トラックをブレンドするときに使う、0 ~ 1 の数値。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。

注意

ブレンディングの重みは、優先順位の高いトラックと低いトラックをブレンドするときに使う。

参照

ID3DXAnimationController::GetPriorityBlend