ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams メソッド
レンダー ターゲットの現在のテキスト レンダリング オプションを取得します。
構文
virtual void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
) const = 0;
パラメーター
- textRenderingParams [out]
IDWriteRenderingParams このメソッドが返されるときに、textRenderingParamsには、レンダー ターゲットの現在のテキスト レンダリング オプションへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
This は値を返しません。
解説
textRenderingParams によって指定された設定が、レンダー ターゲットの (SetTextAntialiasMode によって指定された) テキスト アンチエイリアシング モードと互換性がない場合、後続のテキストおよびグリフの描画操作は失敗し、レンダー ターゲットはエラー状態になります。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |