ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams メソッド

後続のテキストおよびグリフの描画操作すべてに適用されるテキスト レンダリング オプションを指定します。

構文

virtual void SetTextRenderingParams(
  [in, optional]  IDWriteRenderingParams *textRenderingParams = NULL
) = 0;

パラメーター

  • textRenderingParams [in, optional]
    IDWriteRenderingParams 後続のテキストおよびグリフの描画操作すべてに適用するテキスト レンダリング オプション。現在のテキスト レンダリング オプションをクリアする場合は NULL。

戻り値

This は値を返しません。

解説

textRenderingParams によって指定された設定が、レンダー ターゲットの (SetTextAntialiasMode によって指定された) テキスト アンチエイリアシング モードと互換性がない場合、後続のテキストおよびグリフの描画操作は失敗し、レンダー ターゲットはエラー状態になります。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode