D3DTS_WORLDMATRIX
0 ~ 255 の範囲のインデックスをそれぞれ対応するトランスフォーム ステートにマップします。
#define D3DTS_WORLDMATRIX(index) (D3DTRANSFORMSTATETYPE)(index + 256)
パラメータ
- index
0 ~ 255 の範囲のインデックス値です。
解説
256 ~ 511 の範囲のトランスフォーム ステートは、8 ビットのインデックスを使ってインデックス指定できる最大 256 個の行列を格納するために確保されています。
要件
ヘッダー: D3d9types.h 宣言