D3DTS_WORLDn
この後に続くトランスフォーム行列を識別します。これらのトランスフォーム行列を使用して、頂点フォーマットとして対応する行列および頂点フォーマットで指定されたブレンディング (ベータ) 加重値を用いた頂点ブレンディングが実行できます。
#define D3DTS_WORLDn
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
解説
このマクロを利用すると、既存のアプリケーションを簡単に Direct3D 9 に移植できます。
要件
ヘッダー: D3d9types.h 宣言