すべての既定の設定を復元します。
void
ClearState(
);
パラメータ
なし。
戻り値
返されるものはありません。
解説
このメソッドは、デバイス コンテキストを既定の設定にリセットします。これによって、入力/出力リソース スロット、シェーダー、入力レイアウト、プレディケーション、シザー矩形、深度ステンシル ステート、ラスタライザー ステート、ブレンディング ステート、サンプラー ステート、およびビューポートのすべてが NULL に設定されます。プリミティブ トポロジは UNDEFINED に設定されます。
これまで記録されたコマンドのリストをクリアするシナリオでは、ID3D11DeviceContext::FinishCommandList を呼び出し、得られた ID3D11CommandList を破棄します。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容