詳細レベル (LOD) の最小値を取得します。
float
GetResourceMinLOD(
ID3D11Resource *pResource
);
パラメータ
- pResource
リソースを表す ID3D11Resource へのポインターです。
戻り値
LOD の最小値を返します。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容
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詳細レベル (LOD) の最小値を取得します。
float
GetResourceMinLOD(
ID3D11Resource *pResource
);
LOD の最小値を返します。
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容