入力アセンブラー ステージにバインドされた入力レイアウト オブジェクトへのポインターを取得します。
void
IAGetInputLayout(
ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
パラメータ
- ppInputLayout
IA ステージで読み取られる入力バッファーを記述する、入力レイアウト オブジェクトへのポインターです (「ID3D11InputLayout」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
入力レイアウト オブジェクトの作成の詳細については、「入力レイアウト オブジェクトの作成」を参照してください。
返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容