ID3D11DeviceContext::RSSetState

パイプラインのラスタライザー ステージのラスタライザー ステートを設定します。

void 
RSSetState(
  ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

パラメータ

  • pRasterizerState
    パイプラインにバインドされるラスタライザー ステート インターフェイスへのポインターです (「ID3D11RasterizerState」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

ラスタライザー ステート インターフェイスを作成するには、ID3D11Device::CreateRasterizerState を呼び出します。

このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照を保持します。これは、Direct3D 10 でのデバイス ステートの動作とは異なります。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11DeviceContext