XMMatrixLookAtLH
カメラの位置、上方向、および焦点を使用して、左手座標系のビュー行列を作成します。
構文
XMMATRIX XMMatrixLookAtLH( XMVECTOR EyePosition, XMVECTOR FocusPosition, XMVECTOR UpDirection)
パラメーター
- EyePosition
[in] カメラの位置 - FocusPosition
[in] 焦点の位置 - UpDirection
[in] カメラの上方向 (通常は <0.0f, 1.0f, 0.0f>)
戻り値
頂点をワールド空間からビュー空間に変換するビュー行列を返します。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。