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Stream.Flush メソッド

派生クラスによってオーバーライドされた場合は、ストリームに対応するすべてのバッファをクリアし、バッファ内のデータを基になるデバイスに書き込みます。

Public MustOverride Sub Flush()
[C#]
public abstract void Flush();
[C++]
public: virtual void Flush() = 0;
[JScript]
public abstract function Flush();

例外

例外の種類 条件
IOException I/O エラーが発生しました。

解説

ファイルの作成およびテキストのファイルへの書き込みの例については、「 ファイルへのテキストの書き込み 」を参照してください。ファイルからのテキストの読み取りの例については、「 ファイルからのテキストの読み取り 」を参照してください。バイナリ ファイルの読み取りおよび書き込みの例については、「 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み 」を参照してください。

バッファを実装するストリームに対して Flush をオーバーライドします。このメソッドを使用して、基になるバッファから転送先への情報の移動、バッファのクリア、またはその両方を実行します。オブジェクトの状態によっては、ストリーム内の現在の位置を変更する必要があります (たとえば、基になるストリームがシークをサポートしている場合)。詳細については、 CanSeek のトピックを参照してください。

ストリームをフラッシュしても、 Flush または Close の実装を明示的に呼び出さない限り、そのストリームの基になるエンコーダはフラッシュされません。 AutoFlushtrue に設定すると、データがバッファからストリームにフラッシュされますが、エンコーダの状態はフラッシュされません。これにより、エンコーダの状態 (一部の文字) を維持できるため、次のブロックの文字を正確にエンコードできるようになります。この動作は、一部の文字をエンコードするためにはエンコーダがあらかじめその文字に隣接する文字を受け取っておく必要がある UTF8 および UTF7 に対して有効です。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

Stream クラス | Stream メンバ | System.IO 名前空間 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み