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TextureLoader.FromStream メソッド

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.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

メモリ内のファイルからテクスチャを作成します。

オーバーロードの一覧 

  名前 説明
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート FromStream(Device, Stream) メモリ内のファイルからテクスチャを作成します。
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32) 指定したプロパティを持つテクスチャをメモリ内のファイルから作成します。
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32, array<PaletteEntry[]%) 指定したプロパティを持つテクスチャをメモリ内のファイルから作成します。カラー パレットも指定できます。

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参照

参照

TextureLoader クラス

TextureLoader メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間