TextureLoader.FromStream メソッド
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XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
メモリ内のファイルからテクスチャを作成します。
オーバーロードの一覧
名前 | 説明 | |
---|---|---|
FromStream(Device, Stream) | メモリ内のファイルからテクスチャを作成します。 | |
FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32) | 指定したプロパティを持つテクスチャをメモリ内のファイルから作成します。 | |
FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32, array<PaletteEntry[]%) | 指定したプロパティを持つテクスチャをメモリ内のファイルから作成します。カラー パレットも指定できます。 |
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