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TextureStateManager.MaxMipLevel プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

使用する最大のマップの、詳細レベル (LOD: level of detail) インデックスを取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property MaxMipLevel As Integer
    Get
    Set
'使用
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As Integer

value = instance.MaxMipLevel

instance.MaxMipLevel = value
public int MaxMipLevel { get; set; }
public:
property int MaxMipLevel {
    int get ();
    void set (int value);
}
member MaxMipLevel : int with get, set

プロパティ値

型 : System.Int32
使用する最大のマップの、詳細レベル (LOD) インデックスを表す整数。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

TextureStateManager クラス

TextureStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間