エピソード

DirectX-12 ゲームの最適化とデバッグ

代入 Shawn Hargreaves, Bill Kristiansen

DirectX 12 GPU のカバーを取り戻し、その内部で実際に何が起こっているかを確認するための最新のツールについて説明します。 シェーダーでハードウェア実行リソースを使用する効率はどのくらいですか? GPU がハングした理由 ゲームの実行速度を速くし、見た目を良くし、クラッシュの頻度を減らすにはどうすればよいですか?