エピソード
DirectX-12 ゲームの最適化とデバッグ
代入 Shawn Hargreaves, Bill Kristiansen
DirectX 12 GPU のカバーを取り戻し、その内部で実際に何が起こっているかを確認するための最新のツールについて説明します。 シェーダーでハードウェア実行リソースを使用する効率はどのくらいですか? GPU がハングした理由 ゲームの実行速度を速くし、見た目を良くし、クラッシュの頻度を減らすにはどうすればよいですか?
DirectX 12 GPU のカバーを取り戻し、その内部で実際に何が起こっているかを確認するための最新のツールについて説明します。 シェーダーでハードウェア実行リソースを使用する効率はどのくらいですか? GPU がハングした理由 ゲームの実行速度を速くし、見た目を良くし、クラッシュの頻度を減らすにはどうすればよいですか?
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