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Orleans のコンテキストにおいて Grain とは何ですか?
Grain は、開発者が大量のデータをリアルタイムで処理するのに役立つストリームです。
Grain は、Silo のコレクションとその間の通信を管理します。
Grain は、ユーザー定義 ID、動作、および状態で構成される仮想アクターです。
Grain は、Azure Blob Storage など、永続的な状態に関するさまざまなストレージ オプションの実装の詳細を処理します。
IPersistentState インターフェイスに定義されていないメソッドは次のうちどれですか?
IPersistentState
WriteStateAsync
ReadStateAsync
ClearStateAsync
DeleteStateAsync
オブジェクトの状態の保存を有効にするには、Grain コンストラクター パラメーターにどの属性を適用する必要がありますか?
StateFactory
PersistentState
IGrainWithStringKey
GrainState
Grain の ライフ サイクルの順序を正確に表しているのは次のうちどれですか?
アクティブ化 → アクティブ → 非アクティブ化 → 永続化
アクティブ →永続化 → リサイクル
アクティブ化 → 非アクティブ → 永続化
アクティブ → 非アクティブ化 → リサイクル → 初期化
作業を確認する前にすべての問題に回答する必要があります。
続行
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