C# コンソール アプリケーションにロジックを追加する (C# の概要、パート 3)
コード ブロックと変数スコープの関係を調べ、ブール式、選択ステートメント、イテレーション ステートメントを使用して C# のコーディング エクスペリエンスを深めます。
C# コンソール アプリケーションにロジックを追加する (C# の概要、パート 3)
前提条件
- C# で配列変数を含む変数を使用して、値を代入して取得します。
- C# で変数データを操作して、その型と外観を変更します。
- C# アプリケーションのコード ライブラリから使用できる組み込み機能を実行します。
- C# アプリケーションで if-elseif-else と foreach ステートメントを開発します。
- Visual Studio Code を使用して C# コードを開発、ビルド、実行します。
- System.Console I/O 操作を実行します。
このラーニング パス内のモジュール
決定ステートメントで値を評価および比較するために必要な演算子と手法について説明します。
コード ブロックがコード内の上位レベルと下位レベル両方のコンストラクトの可視性とアクセシビリティにどのように影響するかを理解することで、もっと自信を持ってコード ブロックを使用しましょう。
1 つの変数または式を多数の可能な値に一致させる、分岐ロジックを追加する方法を学習します。
for 反復ステートメントを使用すると、事前に設定した回数ループされる反復処理を制御できます。
ブール式が true に評価される限り、do-while と while のステートメントを使用して反復処理を行います。
選択ステートメントとイテレーション ステートメントを実装してアプリの仕様を実現するコンソール アプリの開発経験を積みます。
選択ステートメントとイテレーション ステートメントを実装してアプリの仕様を実現するコンソール アプリを開発する能力を示します。