SecondaryTile.TileId プロパティ
定義
重要
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パッケージ内のタイルを識別する一意の文字列を取得または設定します。 このプロパティは、タイルを作成または削除するときに必要です。
public:
property Platform::String ^ TileId { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TileId();
void TileId(winrt::hstring value);
public string TileId { get; set; }
var string = secondaryTile.tileId;
secondaryTile.tileId = string;
Public Property TileId As String
プロパティ値
アプリにとって意味のある一意の識別子。 これは 64 文字に制限されており、数字または文字で始まり、a から z、A から Z、0 から 9、ピリオド (.)、またはアンダースコア (_) で構成する必要があります。 スペース、コンマ、または次のいずれかの文字を含めることはできません。 | >< " / ? * \ ; : ! '
注釈
2 つのセカンダリ タイルの ID が同じ場合、最後にピン留めされたタイルは既存のタイルを上書きします。
適用対象
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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