IDebugBoundBreakpoint2::Enable
ブレークポイントを有効または無効にします。
構文
パラメーター
fEnable
[in] ブレークポイントを有効にする場合はゼロ以外 (TRUE
) に、無効にする場合はゼロ (FALSE
) に設定します。
戻り値
成功した場合は、S_OK
を返します。それ以外の場合は、エラー コードを返します。 バインドされたブレークポイント オブジェクトの状態が BPS_DELETED
(BP_STATE 列挙の一部) に設定されている場合は、E_BP_DELETED
を返します。
例
次の例は、IDebugBoundBreakpoint2 インターフェイスを公開するシンプルな CBoundBreakpoint
オブジェクトにこのメソッドを実装する方法を示しています。
HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
// interpreter set the breakpoint.
if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
{
hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
m_state = BPS_ENABLED;
}
}
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
// interpreter remove the breakpoint.
else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
{
hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
m_state = BPS_DISABLED;
}
}
else
{
hr = S_FALSE;
}
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}