次の方法で共有


IDebugBoundBreakpoint2::Enable

ブレークポイントを有効または無効にします。

構文

int Enable( 
    int fEnable
);

パラメーター

fEnable
[in] ブレークポイントを有効にする場合はゼロ以外 (TRUE) に、無効にする場合はゼロ (FALSE) に設定します。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返します。それ以外の場合は、エラー コードを返します。 バインドされたブレークポイント オブジェクトの状態が BPS_DELETED (BP_STATE 列挙の一部) に設定されている場合は、E_BP_DELETED を返します。

次の例は、IDebugBoundBreakpoint2 インターフェイスを公開するシンプルな CBoundBreakpoint オブジェクトにこのメソッドを実装する方法を示しています。

HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
    // then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
        // interpreter set the breakpoint.
        if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
        {
            hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
                m_state = BPS_ENABLED;
            }
        }
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
        // interpreter remove the breakpoint.
        else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
        {
            hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
                m_state = BPS_DISABLED;
            }
        }
        else
        {
            hr = S_FALSE;
        }
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

関連項目