PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサからアプリケーションにプライベート状態データを返します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  const GUID *unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  void *unnamedParam5
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトのハンドル。

unnamedParam3

pGuid [in]

プライベート状態データを識別する GUID へのポインター。 この GUID の意味は、グラフィックス ドライバーによって定義されます。

unnamedParam4

DataSize [in]

pData パラメーターによって参照されるバッファー内のプライベート状態データのサイズ (バイト単位)。

unnamedParam5

pData [in, out]

プライベート状態データを受け取るバッファーへのポインター。

戻り値

VideoProcessorGetOutputExtension は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK プライベート状態データが正常に返されました。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED グラフィックス アダプターが削除されました。
E_FAIL ディスプレイ ミニポート ドライバーは、ビデオ プロセッサから要求されたプライベート状態データを返すことができません。
E_OUTOFMEMORY 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。

注釈

Microsoft Direct3D ランタイムは、 VideoProcessorSetOutputExtension 関数を呼び出す前にパラメーター データを検証しません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor