PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

ラスタライザーの状態を破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE Pfnd3d12ddiDestroyrasterizerstate;

void Pfnd3d12ddiDestroyrasterizerstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

ラスタライザー状態ハンドル。

戻り値

なし

必要条件

   
Header d3d12umddi.h