D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE列挙 (d3d12umddi.h)

メタ コマンドの種類を示します。

構文

typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
} ;

定数

 
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT
[Float]。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64
UINT64。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
GPU 仮想アドレス。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
CPU 記述子ハンドル ヒープの種類 CBV (定数バッファー ビュー)、SRV (シェーダー リソース ビュー)、または UAV (順序なしアクセス ビュー)。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
GPU 記述子ハンドル ヒープの種類 CBV (定数バッファー ビュー)、SRV (シェーダー リソース ビュー)、または UAV (順序なしアクセス ビュー)。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h