D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER値は、ハードウェアとドライバーがサポートするリソース ヒープ層を指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
定数
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 値: 1 ヒープが 1 つのリソース カテゴリからのみリソースをサポートできることを示します。 |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 値: 2 ヒープが 3 つのカテゴリすべてのリソースをサポートできることを示します。 |
注釈
各レベル レベルの詳細な説明については、「 **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER **」 を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
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