PFND3DDDI_STATESETコールバック関数 (d3dumddi.h)

StateSet 関数は、状態ブロックを設定します。

構文

PFND3DDDI_STATESET Pfnd3dddiStateset;

HRESULT Pfnd3dddiStateset(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_STATESET *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pData [in]

状態ブロックを設定する方法を説明する D3DDDIARG_STATESET 構造体へのポインター。

戻り値

StateSet は、状態ブロックが正常に設定されていない場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_STATESET

D3DDDI_DEVICEFUNCS