D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3dumddi.h)

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数が作成する同期オブジェクトについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

メンバー

[in] Info

作成するカーネル モード同期オブジェクトに関する情報を含む D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 構造体。

[out] hSyncObject

作成されたカーネル モード GPU 同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLE値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb