VEC3D 構造体 (sensorsstructures.h)
3D ベクトルを定義します。
構文
typedef struct {
float X;
float Y;
float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;
メンバー
X
x 軸に沿った方向。
Y
x 軸に沿った方向。
Z
x 軸に沿った方向。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | sensorsstructures.h |
フィードバック
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