VEC3D 構造体 (sensorsstructures.h)

3D ベクトルを定義します。

構文

typedef struct {
  float X;
  float Y;
  float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;

メンバー

X

x 軸に沿った方向。

Y

x 軸に沿った方向。

Z

x 軸に沿った方向。

要件

要件
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