アプリ の申請プロセスの [申請オプション ] ページでは、製品を適切にテストするために役立つ詳細情報を提供できます。 これは省略可能な手順ですが、多くの申請に推奨されます。 必要に応じて、発行プロセスを遅らせる場合は、発行保留オプションを設定することもできます。
発行オプション
既定では、認定に合格するとすぐに (または[リリース スケジュールの構成] ページの [スケジュール] セクションで指定した日付に従って) 申請が発行されます。 必要に応じて、特定の日付まで、または発行する必要があることを手動で指定するまで、申請物の発行を保留にすることができます。 このセクションのオプションは、以下で説明します。
認定資格に合格してすぐに (または指定した日付に) 申請物を発行する
サーティフィケーションに合格するとすぐに (または[スケジュール] セクションで選択した日付ごとに) この申請を発行することが既定の選択であり、[リリース スケジュールの構成] ページの [スケジュール] セクションで日付を構成していない限り、認定に合格するとすぐに申請が発行プロセスを開始することを意味します。
ほとんどの申請では、[ 公開保留オプション ] セクションを既定値に設定しておくことをお勧めします。 申請を特定の日付に公開する場合は、[ スケジュール ] セクションでそれらの日付を構成します。 既定の公開保留オプションを使用すると、[ スケジュール] セクションで設定した日付より前に提出が公開されなくなります。 指定したスケジュールに基づいて、ストア内の顧客が製品を利用できるようになります。
申請物を手動で発行する
まだリリース日を設定せず、手動で発行プロセスを開始するまで申請を非公開のままにする場合は、[ 今すぐ発行] を選択するまで [この申請を発行しない] を選択できます。 このオプションを選択すると、申請物が発行される必要があることを示すまで発行されません。 申請がサーティフィケーションに合格したら、サーティフィケーションの状態ページで [ 今すぐ発行 ] を選択するか、以下で説明するのと同じ方法で特定の日付を選択して発行できます。
特定の日付に申請物の発行を開始する
特定の日付まで発行を延期する場合 は、[この申請 の発行を開始する] を選択します。 このオプションを使用すると、指定した日付以降にできるだけ早く提出がリリースされます (少なくとも 24 時間以内である必要があります)。 発行を開始する正確な時刻を設定することもできます。
製品が発行手順に入っていない限り、製品の提出後にこのリリース日を更新できます。
申請を特定の日付に公開する場合は、 サーティフィケーション (または [スケジュール] セクションで選択した日付ごとに) に合格したらすぐにこの申請 を発行するオプションを使用し、[ 発行保留] オプションを 既定値のままにすることができます。 [ この申請の公開を開始する] オプションを選択すると、選択した日付まで申請の発行が開始されませんが、認定または発行中に遅延が発生すると、実際のリリースが計画よりも遅れる可能性があります。
制限付き機能
パッケージで 制限付き機能が宣言されていることを検出した場合は、承認を受けるために、このセクションの情報を提供する必要があります。 機能ごとに、アプリが機能を申告する必要がある理由と、その使用方法をお知らせいただく必要があります。 製品が機能を宣言する必要がある理由を理解できるように、必ずできる限り詳しく入力してください。
認定プロセス中、テスターが提供された情報を確認し、その申請で機能の使用を承認するかどうかを判断します。 これにより、申請が認定プロセスを完了するまでの時間がいくらか長くなる可能性があります。 機能の使用が承認された場合、アプリの認定プロセスの残りの部分が続行されます。 一般に、アプリの更新プログラムを申請するときに機能の承認プロセスを繰り返す必要はありません (追加の機能を宣言する場合を除く)。
機能の使用が承認されない場合、申請は認定されず、認定レポートでフィードバックが提供されます。 その後、新しい申請を作成して、機能を宣言しないパッケージをアップロードすることを選択できます。または、該当する場合は、機能の使用に関連する問題を解決し、新しい申請で承認を要求します。
承認されることはほとんどありませんが、いくつかの制限付き機能があることに注意してください。 制限された各機能の詳細については、「アプリ機能の 宣言」を参照してください。
認定の注意書き
アプリを提出するときに、[ 認定のメモ ] ページを使用して、認定テスト担当者にアプリを正しくテストするのに役立つ追加情報を提供できます。 これらのメモを提供することは、Xbox Live サービスを使用するアプリやユーザーにログインを要求するアプリにとって特に重要です。 テスト担当者がアプリを完全にテストできない場合、申請が認定に失敗する可能性があります。
アプリに適用される場合は、次の詳細を必ず含めます。
テスト アカウントのユーザー名とパスワード: アプリでサービスまたはソーシャル メディアへのログインが必要な場合は、テスト アカウントのユーザー名とパスワードを指定します。 テスターはレビュー中にこのアカウントを使用します。
非表示またはロックされた機能にアクセスする手順: テスターが明確でない機能、モード、またはコンテンツにアクセスする方法を簡単に説明します。 不完全と思われるアプリは、認定に失敗する可能性があります。
バックグラウンド オーディオの使用状況を確認する手順: アプリでバックグラウンド オーディオがサポートされている場合は、テスト担当者がこの機能が意図したとおりに動作することを確認できるように指示を与えます。
地域やその他の顧客設定に基づく動作の違いが予想されます。アプリの動作が異なるリージョンや設定が異なるユーザーに対して異なる場合は、テスト担当者が何を期待するかを把握できるように、これらの違いについて説明します。
アプリ更新プログラムの変更点に関する情報: 更新プログラムの場合は、特にアプリの一覧 (スクリーンショット、カテゴリ、説明など) のみが変更され、アプリ パッケージ自体が変更されていない場合は、テスト担当者に新機能を知らせます。
メモを入力する日付: これは、パートナー センター (Xbox Live 統合など) で開発サンドボックスを使用している場合に重要です。 この日付は、記載されている問題が適用されなくなったかどうかをテスト担当者が把握するのに役立ちます。
テスターがあなたの提出について理解する必要があると思う他の何か
ノートを作成するときは、次のヒントに留意してください。
コメントを読むのは生身の人間です。 テスターは、丁寧で明確で役立つ指示に感謝します。
簡潔な表現で、指示をわかりやすく記述してください。 詳細な説明を入力する必要がある場合は、詳細な URL を含めることができます。 お客様にはこれらのメモは表示されません。 手順が複雑な場合は、顧客とテスト担当者の両方で簡単に使用できるように、アプリを簡略化することを検討してください。
サービスや外部コンポーネントをオンラインで利用できる状態にしておく必要があります。 アプリがオンライン サービスに依存している場合は、テスト中に使用できることを確認し、ログインの詳細など、必要な情報を入力します。 テスト担当者が必要なサービスに接続できない場合、アプリが認定に失敗する可能性があります。
アプリの申請コントロール
下書きの申請およびアプリを削除する
これらの手順に従い、下書きのサブスクリプションを削除します。
- [アプリとゲーム] の概要ページに移動し、アプリ アドオンを削除するアプリを開きます。 削除できるのは、Microsoft Store で提出または公開されていないアプリ アドオンのみです。
- 削除するアプリ アドオンをクリックします。
- [アクション] セクションから [削除] をクリックします。
- 削除アクションを確認します。
レビューのキャンセル
レビュー プロセスをキャンセルするには、次の手順に従います。
- アプリとゲームの概要ページに移動し、レビューまたは認定のためにアプリ アドオンを提出したアプリを開きます。
- 認定プロセスをキャンセルするアプリ アドオンをクリックします。
- レビュー プロセスをキャンセルするアプリ アドオンの申請の [進行状況の表示 ] をクリックします。
- [ 認定の取り消し] をクリックします。
- レビュー プロセスをキャンセルする必要があることを確認します。
製品を利用可能または利用不可にする
ストアからアプリを削除せずにアプリを使用できないようにするには、次の手順に従います。
- [アプリとゲーム] の概要ページに移動し、アプリ アドオンを使用できないようにするアプリを開きます。
- 使用できないようにするアプリ アドオンをクリックします。
- 右側のアクション セクションで、[ 製品を使用不可にする] をクリックします。
- アプリ アドオンを使用不可にすることを確認します。
アプリ アドオンをもう一度使用できるようにするには、上記と同じ手順を実行しますが、代わりに [ 製品を利用可能にする ] をクリックします。
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