このセクションでは、最新のプラットフォーム機能、SDK と API の追加、AI 統合オプション、パフォーマンスと診断の改善、設計ガイダンスの更新、生産性ツールの機能強化について説明します。 ブックマークして定期的に確認します。強調表示が更新され、アプリの今後の動きに集中できます。
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Windows SDK、Windows アプリ SDK、WinUI 3 の最新のダウンロード、リリース ノート、更新プログラムを確認します。
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Build で発表 – 2026年6月
- Dev Configs for Windows: ツールチェーン、OS 設定、シェル用のキュレーションされたオープンソース構成ファイル (dev Configs for Windows を使用して、新しいWindowsインストールからすぐにコードに対応した環境に数分でアクセスできます。
- Coreutils for Windows: 基本的な Unix スタイルのコマンドライン ユーティリティのコレクション。Windows - Coreutils の概要でネイティブに使用できるようになりました。
- Intelligent ターミナル: ネイティブ エージェント統合、自動エラー検出、シェルでのペア プログラミング用の組み込みエージェント ウィンドウを備えたWindows ターミナルの実験的なオープンソース フォーク - インテリジェント ターミナル バージョン 0.1。
- WSL コンテナー: 新しい CLI と API を使用して Windows 上で Linux コンテナーを作成、実行、操作するための組み込みの機能。近日中にパブリック プレビューを開始予定 — GitHub の WSL
- Windows開発スキル: AI エージェントが WinUI 3 スキルと WinApp CLI を使用してネイティブ Windows アプリをエンド ツー エンドで構築できるようにする構造化された知識 — Windows開発スキルで開始します。
ハイライト – 2026 年 6 月
- Inside MSIX – ステージング: 共有の利点: MSIX ステージングのしくみを詳しく解説します。具体的には、pkgdir の作成、ACL の強制適用、そして不変性の保証によって、同じステージング済みパッケージをシステム上のすべてのユーザーで安全に共有できる理由を取り上げます。 MSIXプリンシパルエンジニア、ハワード・カプスタインによるシリーズのパート1 - ステージング:共有は思いやりです
ハイライト – 2026 年 5 月
- Inside MSIX ブログ: MSIX アーキテクチャ、パッケージ ID、デプロイ操作、Stage/Register モデルを深く掘り下げて解説する Microsoft の新しいエンジニアリング ブログ。MSIX プリンシパル エンジニアの Howard Kapustein が執筆。Inside MSIX
- GitHub Copilotおよび Claude Code 用の WinUI エージェント プラグイン: 8 つの特殊なスキルと、エンド ツー エンドの WinUI 開発用の専用
winui-devエージェントを備えた新しいプラグイン (スキャフォールディング、ビルド、実行、テスト、パッケージ化、WPFからの移行) は、汎用エージェントよりも 70% 少ないトークンです。/plugin install winui@awesome-copilotでインストール — GitHub Copilot および Claude Code 向け WinUI エージェント プラグインの紹介 -
dotnet newWinUI テンプレート (プレビュー): WinUI 用の新しいオープン ソース プロジェクトと項目テンプレート。これを使用すると、Visual Studioなしでコマンド ラインから直接アプリを作成して実行できます。 Blank、NavigationView、TabView、MVVM テンプレートが含まれています。最新の Fluent Design の既定値を使用Windowsアプリのシルエットを中心に構築されています。 dotnet の新しい WinUI テンプレートを紹介します WinApp VS Code 拡張機能 : 完全なWindows アプリ開発 CLI を VS Code に取り込みます。 任意のフレームワーク (WinUI、WPF、C++、Electron、Rust、Tauri、Flutter) から Windows アプリを実行、デバッグ、パッケージ化、署名します。エディターを終了せずに 、WinApp VS Code 拡張機能を
ハイライト – 2026 年 4 月
- WinUI 3 Gallery 2.9: Windows アプリ SDK 2.0 に基づいて構築された WinUI ギャラリーの最初のリリース。新しいコントロール サンプル、更新された既定値、およびボード全体の機能強化を含む — Announcing WinUI 3 Gallery 2.9
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Windows アプリ Development CLI v0.3: 新しい
winapp runコマンドとwinapp uiコマンド、パッケージ アプリのdotnet runのサポート、およびVisual Studio外での完全な実行とデバッグのエクスペリエンス。 エージェントが実行中のWindows app (Windows アプリ Development CLI v0.3 - Windows開発用のエージェント AI ツール: Windows固有のコンテキストを使用した AI コーディング エージェントの拡張に関する新しいガイド (ライブ ドキュメント アクセス用の Microsoft Learn MCP Server、GitHub Copilot 用の WinUI 3 開発プラグインなど)正確で最新の WinUI 3 コード ( Windows 用のエージェント AI ツールを生成します。
WinApp CLI クロスフレームワーク ガイド : Windows アプリ開発 CLI (パブリック プレビュー) には、.NET C++、Rust、Flutter、Electron、Tauri — パッケージ化、ID、AI 統合、通知を含む —WinApp CLI ガイド 。- MapControl for WinUI: ピン、レイヤー、ユーザー操作をサポートするAzure Mapsを利用した対話型マップである MapControl の新しいドキュメント — MapControl ガイド。
- 資料ドキュメント: WinUI アプリで Mica と Acrylic を使用する方法をカバーする新しい専用ページ — 素材の概要 と アプリ内アクリル。
- ストア API の更新: パッケージ化されていないアプリがインストールされているかどうかを確認する方法と、製品の [Store 製品の詳細] ページを開く方法を説明する新しいセクション - ストアに要求を送信します。
- 再構成されたアイコンのドキュメント: アプリ のアイコンとアイコンのドキュメントは、ナビゲーションを容易にするために専用 の Iconography ハブ に統合されました。
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Windows 通知の概要:
AppNotificationManagerとToastNotificationManagerで混同しますか? 新しい概要ページでは、アプリの種類に使用する通知 API について説明します。機能の比較表とサンプルへのリンク (Windows 通知の概要。 - winUI の
パフォーマンス ドキュメント: Windows アプリのパフォーマンス ドキュメント (スタートアップ、メモリ、XAML レイアウト、アニメーション、ListView/GridView の最適化など) の完全なセットが、 Windows アプリのパフォーマンス 。 Visual layer and Composition docs for WinUI : ビジュアル レイヤー () のドキュメント (ビジュアル、アニメーション、効果、ブラシ、照明、影など) は、 Visual レイヤーの概要 。-
コマンド パレット拡張機能ツールキット: PowerToys コマンド パレット拡張機能ツールキットの新しい API リファレンス ドキュメント。組み込みのコマンド (
CopyPathCommand、OpenFileCommand、OpenInConsoleCommandなど) とレイアウトの種類 ( コマンド パレット拡張機能ツールキット) について説明します。 Windows 向け Java の概要 : WindowsでのJava開発環境セットアップに関する新しいガイド。JDK のインストール手順、構成、エディター オプション、および WSL の考慮事項—Windowsでの Java に関する説明です。- アプリ機能の概要: Windows 開発者ドキュメントの [機能] セクションにおける新しいランディングページ。アクセシビリティ、AI、ファイル、通知、UI などの機能へのエントリポイントが含まれています。Windows アプリ開発用の機能。
以前のハイライト:
- PowerToys 0.99: システム トレイからモニターを制御する新しい Power Display ユーティリティ、どこからでもウィンドウのサイズを変更できる Grab And Move、そしてコマンド パレットとドックの改善 — PowerToys 0.99 リリース — Microsoft PowerToys: Utilities to customize Windows
- Windows ターミナル 1.25: 拡張機能の新しい設定ページ、複数言語コマンド パレットの提案の改善、完全に再構築されたウィンドウ アーキテクチャ (信頼性の高いトレイ アイコンと Quake モードを使用) - Windows ターミナル 1.25 リリース
- Segoe Fluent Icons Font の更新: Segoe Fluent Icons Font のドキュメントは、最新のアイコンの追加と使用ガイダンス (アイコンの 表示) で更新されました。
- WinUI 用語の明確化: わかりやすくするためにドキュメント全体で用語が更新されました。"WinUI 2" は "WinUI for UWP" と呼ばれるようになり、"WinUI 3" は現在の名前付け規則を反映するために単に "WinUI" になりました。
- Windows Developer Support Hub: クイック ヘルプ アクション、コミュニティ チャネル、Microsoft サポート連絡先を含む新しい一元化されたサポート ページ — Get サポート。
- Windows アプリ SDK リリース ノート: 0.5 から 2.0 までのリファクタリングおよび統合された履歴 — 最新の修正プログラムと API を 1 か所で検索します (リリース ノート ハブ)。
- Windows SDK の更新: SDK の変更を追跡するための新しい概要と詳細なリリース ノート (overview · リリース ノート)。
- WinAppCLI パブリック プレビュー: Windows アプリ開発 CLI は、Windows SDK の管理、パッケージ化、アプリ ID、マニフェスト、証明書の生成、および任意のアプリ フレームワークでのビルド ツールの使用を行うコマンド ライン インターフェイスです (GitHub リポジトリ)。
- Cross Device Resume (XDR) の概要: XDR シナリオ (overview) を実現するために使用できるデバイスとテクノロジ間のWindowsアプリの継続性について説明します。
- WNS 生通知を使用した XDR の実装: 前提条件やPython/JavaScript の例 (how-to など) を含む、WNS 経由のアプリ継続性を統合するためのステップ バイ ステップ ガイド。
- AI on Windows: API とツールのエントリ ポイント (Windows AI の概要) を使用して、Windowsで AI を活用したエクスペリエンスを構築するための新しい概要。
- パッケージ化されたガイダンスとパッケージ化されていないガイダンス: WinUI シナリオ (意思決定ガイド) など、パッケージ化されたアプリまたはパッケージ化されていないアプリを選択して構成するためのガイダンスを更新しました。
- UWP 機能宣言: 機能の種類、プライバシーに依存する機能、ストアの提出に関する考慮事項 (機能の宣言) を明確にするための改訂されたトピック。
- Microsoft Store: Microsoft Storeの最新ニュースには、手数料の免除や更新された分析が含まれています。
Documentation
| 特徴 | Description |
|---|---|
| Windows アプリの開発を開始します | Windows アプリ開発の包括的な開始点。 |
| WinUI エージェント プラグイン | エンド ツー エンドの WinUI 開発のための 8 スキル GitHub Copilot/クロード コード プラグイン。 |
| dotnet の新しい WinUI テンプレート | WinUI 用のコマンド ライン プロジェクト テンプレート (Blank、NavigationView、TabView、MVVM)。 |
| WinApp VS Code 拡張機能 | VS Code で任意のフレームワークから直接、Windows アプリを実行、デバッグ、パッケージ化します。 |
| Win32 アプリ分離の概要 | Win32 アプリを分離する場合のセキュリティと信頼性の利点。 |
| AppWindow.SetIcon | ウィンドウ アイコンを設定するための API リファレンス (Windows アプリ SDK)。 |
| Windows AI API の使用を開始します | Windows AI を使用したアプリの構築に関するクイックスタート方法。 |
| Windows 用の自律型 AI ツール | AI コーディング エージェントをWindowsドキュメントと WinUI 3 のベスト プラクティスに接続します。 |
| WinApp CLI の概要 | フレームワーク間でパッケージ化、ID、SDK 管理を行うコマンドライン ツール。 |
| MapControl | WinUI アプリ用の対話型Azure Mapsを利用したマップ コントロール。 |
| Windows アプリの素材 | WinUI 用のマイカとアクリル素材の概要。 |
| Windows通知の概要 | 使用する通知 API: AppNotificationManager と ToastNotificationManager。 |
| Windows アプリのパフォーマンス | WinUI アプリのパフォーマンス に関するドキュメント: スタートアップ、メモリ、XAML レイアウトなど。 |
| Windows アプリ開発向け機能 | アクセシビリティ、AI、ファイル、通知など、Windowsプラットフォーム機能のランディング ページ。 |
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